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[渲染问题] 关于在中显示的问题

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何以平滑模式显示对象,而不使用明暗处理,例如附加图像?
150614taccoca2k2pmpmil.png
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:16:48 | 显示全部楼层
标准默认照明应提供这种类型的显示。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:23:40 | 显示全部楼层
 
不,不是。
 
我想要的是没有阴影。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:32:01 | 显示全部楼层
然后尝试将视口显示模式切换为“平面”着色。这将消除视口显示中的所有着色。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:47:40 | 显示全部楼层
 
不,它不是平的。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:54:36 | 显示全部楼层
那么,我不知道该告诉你什么。你没有给我多少反馈。
 
平面着色将为您提供模型的视口显示,而不需要您要求的着色。
 
启用边面的平面着色将为您提供模型的视口显示,没有着色和边可见。
 
如果希望模型显示颜色,如发布的图像,则必须将材质应用于模型。
 
如果没有你更详细的回复,我真的无法提供更多的建议,因为我不知道你想要实现什么。
 
这不是你想要的那种外表吗?
150617m880yy01iijjiiry.jpg
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发表于 2022-7-8 14:59:46 | 显示全部楼层
 
平面+边面显示3D对象的所有网格。
 
我想删除网格显示。
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发表于 2022-7-8 15:09:03 | 显示全部楼层
我不知道您是否需要在视口或渲染中看到这种效果,但如果您只想在渲染中显示这种效果,可以使用Ink and Paint材质:
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