乐筑天下's Archiver
社区
›
3D Max
› 松弛展开UVW心形物
nowikovs12
发表于 2022-7-8 14:14:54
松弛展开UVW心形物
大家好,
我遇到了这个我想解决的问题。问题是,当我使用“UVW展开”修改器应用贴图坐标时,在我的对象上,当我退出“UV编辑器”(UV editor)时,单击“编辑多边形”(Edit Poly)并单击“多边形”(polygon),我会缝合以松开这些坐标。我在谷歌上查了一下,发现在继续编辑对象之前最好的办法是折叠堆栈,以确保保留坐标。这对我来说并不理想,因为我想使用其他修改器,这是保持坐标的唯一方法,还是有其他方法?
我期待着你的回复,谢谢你,一切顺利
页:
[1]
查看完整版本:
松弛展开UVW心形物