插入mod时纹理消失
大家好。我有一个问题,我认为很容易解决。当我打开一个模型,插入另一个模型时,它的纹理消失了?
信息:
我导入的模型是“Zoey”或霸王龙;两个模型都有各种松动的零件和骨骼等。当我在插入菜单中时,我选择了所有这些零件。这很有效,除了纹理。。。。
提前感谢!
托马斯 “骨头”很好。只是缺少纹理。 模型是什么文件类型?它是一个。max文件或。obj或。3ds或其他什么? 两者都是。3ds max 9中的max文件 你在这些模型上使用位图纹理吗?将模型插入场景后,是否检查“材质编辑器”(materials editor)以确保纹理映射到正确的文件路径? 谢谢幸运的是,事情就这么简单。当我重新打开文件时,3ds max知道缺少的纹理并询问了它。所以我把程序浏览到正确的文件夹,然后完成了。谢谢
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