材料规模问题
你好我正在渲染一个内部场景,其中我有4块相同的地毯。我为每件作品分配了相同的材料。它们都是独立的对象,但当我渲染时,它们都处于不同的比例。其中一个甚至以一个奇怪的角度拉伸材料。现在,1件是按比例的,我的材料是按真实世界的比例1“x1”。
关于如何解决这个问题,有什么建议吗?
地毯是我在photoshop中制作的位图图像。
4件中有3件在CAD中构建,然后导入,一件在MAX中构建。
我正在使用3D Studio Max Design,2010。
非常感谢。 您是否已将UVW贴图应用于每件作品? 不
我看了你关于这方面的教程——你在帖子上发布的关于草地景观的教程。
这是到目前为止我的内部-有关于如何应用UVW贴图的建议吗?我不熟悉这个过程。
https://www.cadtutor.net/forum/uploads/monthly_2010_10/1870691379_Karlbackroomprelim3.jpg.8d73b3fd6f3436e5851bca31f5faea64.jpg 该教程非常清楚地描述了这个过程。它是为旧版本的Max编写的,但工具和技术仍然适用。我建议花点时间通读一遍。
页:
[1]