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[建模讨论] 材料规模问题

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
我正在渲染一个内部场景,其中我有4块相同的地毯。我为每件作品分配了相同的材料。它们都是独立的对象,但当我渲染时,它们都处于不同的比例。其中一个甚至以一个奇怪的角度拉伸材料。现在,1件是按比例的,我的材料是按真实世界的比例1“x1”。
关于如何解决这个问题,有什么建议吗?
地毯是我在photoshop中制作的位图图像。
 
4件中有3件在CAD中构建,然后导入,一件在MAX中构建。
 
我正在使用3D Studio Max Design,2010。
 
非常感谢。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:49:27 | 显示全部楼层
您是否已将UVW贴图应用于每件作品?
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:09:47 | 显示全部楼层

我看了你关于这方面的教程——你在帖子上发布的关于草地景观的教程。
这是到目前为止我的内部-有关于如何应用UVW贴图的建议吗?我不熟悉这个过程。

                               
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:33:57 | 显示全部楼层
该教程非常清楚地描述了这个过程。它是为旧版本的Max编写的,但工具和技术仍然适用。我建议花点时间通读一遍。
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