PElgin 发表于 2022-7-8 16:59:35

这件事快把我逼疯了。

我将把它转换成STL文件,打印成1/24比例的模型。所以我运行stl检查,发现有数百个错误。我一直在谷歌上搜索stl open edge、double face等,似乎不懂如何纠正这个问题。我从昨天开始一直在努力,现在比那时有更多的错误。这么多红线。我把它们全都重焊了。纠正这个问题的最佳方法是什么?谢谢

Cad64 发表于 2022-7-8 17:25:57

我可能错了,但看起来你的很多多边形都被翻转了。如果翻转多边形,则无法焊接其边和顶点。
 
如果你把文件附在这里,我会看一看。

PElgin 发表于 2022-7-8 17:41:30

好的,太好了。我注意到,当我应用壳并增加厚度时,一些顶点进入,其他顶点退出。请原谅这些错误,这是我第一次使用3ds max。谢谢。
Golden Sub 3ds。最大值

Cad64 发表于 2022-7-8 17:53:32

哎呀。我不知道你在用Max 2013。我在2011年,所以我无法打开你的文件。
 
您只需逐个多边形地遍历模型,并确保法线都朝向同一方向。并确保没有相交的几何体。你说当你添加外壳修改器时,顶点进入和退出,这就是为什么我假设你有相交的几何体。这肯定能解释这些错误。

PElgin 发表于 2022-7-8 18:11:59

谢谢现在就回去工作。
页: [1]
查看完整版本: 这件事快把我逼疯了。