vray镜像渲染问题
你好在第一张照片中,我用大理石粉刷了所有的墙壁。
第二幅画我把墙改成了vray材质,并试图在那里做一面镜子。正如你所见,镜子的边缘太暗了。
如果这是一个照明问题,为什么它不会出现在大理石墙的渲染中。你认为问题可能是什么?
第三张图片是我的镜子材质设置,干净简单。
谢谢你抽出时间。
我不知道你是否仍有问题,但我认为你所看到的是现实生活中镜子在类似情况下的典型外观。尽管你的镜子边缘看起来有点暗。也许你的材质设置有问题?我不使用Vray,但在Mental Ray中,要创建镜像材质,我只需要使用标准材质,将漫反射和环境光设置为黑色,然后将光线跟踪材质放入反射槽中。
我试着在某种程度上再现你的场景,这是我的结果:
页:
[1]