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[渲染问题] vray镜像渲染问题

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:36:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
在第一张照片中,我用大理石粉刷了所有的墙壁。
 
第二幅画我把墙改成了vray材质,并试图在那里做一面镜子。正如你所见,镜子的边缘太暗了。
如果这是一个照明问题,为什么它不会出现在大理石墙的渲染中。你认为问题可能是什么?
 
第三张图片是我的镜子材质设置,干净简单。
 
谢谢你抽出时间。
183641crwzylhyd3ll7803.jpg
183644nhdrmlr8h23m2hp7.jpg
183648pcnz4h3icoad588n.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 19:19:18 | 显示全部楼层
我不知道你是否仍有问题,但我认为你所看到的是现实生活中镜子在类似情况下的典型外观。尽管你的镜子边缘看起来有点暗。也许你的材质设置有问题?我不使用Vray,但在Mental Ray中,要创建镜像材质,我只需要使用标准材质,将漫反射和环境光设置为黑色,然后将光线跟踪材质放入反射槽中。
 
我试着在某种程度上再现你的场景,这是我的结果:
183651rtqwgqq8bqgwasqq.jpg
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