re中的半透明对象
你好我在这里的第一篇文章,是由霍比绘制的。我今天安装了Autodesk 3DS 2009,这是一个干净的安装,我使用MQO插件导入了一些对象,但在渲染时,这些对象是半透明的,如屏幕截图所示。
有人知道为什么吗?Thx高级
对不起,我无法提取文件。我没有Winrar,我也不想为此安装试用版。另外,我使用的是Studio Max 2010,所以2009插件可能无论如何都不适合我。你能发布一些材质设置和渲染设置的截图吗?
你有没有检查确保你的材质没有被调低透明度?
是的,我不是这方面的专家,但我可以在材质编辑器>不透明度中看到100%,正如你在屏幕截图中看到的那样。无论如何,现在该文件是一个zip文件,也有09和10插件。
xttp://thebs.net/files/render.zip
我添加了3dsMax文件。太多了。
http://farm5.static.flickr.com/4099/4755690251_dec9b0032c_z.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4076/4755690215_359d59511b_z.jpghttp://farm5.static.flickr.com/4119/4755690187_c4dce05675_z.jpg 我缺少一种材质(g.sword5.bmp),但我仍然能够在没有它的情况下进行渲染。顺便说一句,这些是极低分辨率的纹理。质量很低。
我看到你只用天窗作为光源。我想这可能是你的问题。尝试设置日光系统或只使用一些标准灯光。我还建议使用Mental Ray作为渲染器,而不是扫描线。 感谢Mental Ray,速度更快!
始终渲染透明,有光或无光='( 我刚刚检查了一下,不透明度窗口中有一张地图。取消选中“不透明度”并再次渲染。
Listo!非常感谢你。我不知道这是怎么回事,但谢谢你
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