需要帮助获取高程vi
所以我有一个封闭的空间,我试图获得内墙的立面图。因此,我在视口中进行了视口剪裁,并将其剪裁到我想要的高程位置,但当我去渲染它时,它会进行渲染,就像我没有剪裁它一样,只是从外部显示它。请帮忙! 抱歉,这是一个3ds max问题好的,只是检查一下。
视口剪裁平面不同于摄影机剪裁平面。
视口剪裁平面用于从视图中删除对象的情况,以便可以进入特定区域并在其上工作,而不会使前景对象扰乱视图。渲染时它们没有效果。
渲染时使用相机剪裁平面,并且您希望剪切模型的一部分以查看内部。通过选择相机,然后启用剪裁平面并在“修改”面板中调整“近”和“远”值来设置这些值。
出于好奇。。它是像一个剖面一样工作,还是只消除整个对象? 它是一个剪切平面,所以它可以穿过它穿过的任何物体。如果要消除整个对象,则需要将其放置在一个层上,并从渲染中删除该层。 啊,好的,非常感谢。事实上,我最终只是把墙移到一边,但很高兴知道有更好的方法。
页:
[1]