将对象旋转到平面
你好我用的是3DS,我有一个物体,从x轴以36.17度的角度旋转,我如何将这个物体旋转回o度旋转?这是一个例子,我目前选择了多个对象,虽然我通常只在底部的z轴内输入“0”,并选择旋转,但我在这里不能这样做。分组似乎也没有帮助。简单的问题,但似乎不知道答案?
任何帮助都将不胜感激
谢谢 我认为你必须单独旋转物体。
另一个选项是附加对象,然后旋转,如果希望将其作为单独的对象,则将其分离。 哇!感谢您的回复Cad64。然而,这似乎对3DS有点限制。我也会继续寻找更有效的方法。 实际上,有一种非常简单有效的方法。只需选择对象,然后在“Z”框中键入0。这将使他们回到90度方向。
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