乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 31|回复: 3

[建模讨论] 将对象旋转到平面

[复制链接]

3

主题

6

帖子

3

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
15
发表于 2022-7-8 20:24:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
我用的是3DS,我有一个物体,从x轴以36.17度的角度旋转,我如何将这个物体旋转回o度旋转?这是一个例子,我目前选择了多个对象,虽然我通常只在底部的z轴内输入“0”,并选择旋转,但我在这里不能这样做。分组似乎也没有帮助。简单的问题,但似乎不知道答案?
 
212423ppg3og9m77o9b3ep.jpg
 
任何帮助都将不胜感激
 
谢谢
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 20:50:25 | 显示全部楼层
我认为你必须单独旋转物体。
 
另一个选项是附加对象,然后旋转,如果希望将其作为单独的对象,则将其分离。
回复

使用道具 举报

3

主题

6

帖子

3

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
15
发表于 2022-7-8 21:23:01 | 显示全部楼层
哇!感谢您的回复Cad64。然而,这似乎对3DS有点限制。我也会继续寻找更有效的方法。
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 21:31:57 | 显示全部楼层
实际上,有一种非常简单有效的方法。只需选择对象,然后在“Z”框中键入0。这将使他们回到90度方向。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-3 18:06 , Processed in 0.830033 second(s), 63 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表