zgssd 发表于 2012-8-3 14:49:00

拉伸、剖切、镜像、阵列画3D五角星

先按图示画出平面红三角


zgssd 发表于 2012-8-3 14:53:00

将红三角拉伸适当高度


zgssd 发表于 2012-8-3 14:59:00

沿ABC平面剖切


zgssd 发表于 2012-8-3 15:03:00

沿YZ平面镜像三角实体


zgssd 发表于 2012-8-3 15:08:00

绕Z轴阵列五角


zgssd 发表于 2012-8-3 15:15:00

五角星中心取为坐标原点


陋室清风 发表于 2012-8-3 22:13:00


太麻烦。
在二维图上画好五角心及其中心点并将中心点移至需要的高度,然后用放样命令就自动生成为五角心实体了。







加上圆环就成为五角心徽了。



幽窗听雨 发表于 2012-9-2 04:11:00

学习了~谢谢分享!

hhh454 发表于 2013-6-29 17:04:00

这个方法倒是很好,我试试能不能用在其他的建模方面,
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