球面螺旋线怎么生成?
球面螺旋线怎么生成. 这个在AUTOCAD下有些难度,多次用弹簧命令然后移动连接到一起,如图:扫掠剖切,用不了一分钟
高手求较详细做法
试一试
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxNzZ8MTJiNDcyZTV8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes¬humb=yes
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxNzV8YjI1ODhmMGF8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes¬humb=yes
:) 此题目很有趣,楼上几位3d高人都很强,尤其是newdhj兄的扫掠剖切更是强,能介绍一下过程么,谢谢
在前人的螺旋线的基础上,根据自己想象的球面螺旋线公式,编制了此程序,代码中的圈数是对应半球的(只是简单按照每圈n个点,每相邻两点采用同一高度增量的做法,应该是伪球面螺旋线,假如按照等速之类类绘制,会更好些,但也会增加些代码)
lisp程序和动画如下
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxODF8MDE2M2IxZTJ8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes¬humb=yes
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编程高手所编lsp可行,试扫掠渲染一下。
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxODJ8ZjJmNjAxY2R8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes¬humb=yes
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:)
谢谢陋室清风兄的渲染说明~~~ 学习一个
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAyMzd8YzBhYzU2ZmJ8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes¬humb=yes
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