zgzzsn 发表于 2011-7-11 05:47:00

球面螺旋线怎么生成?

球面螺旋线怎么生成.

连接 发表于 2011-7-20 22:44:00

这个在AUTOCAD下有些难度,多次用弹簧命令然后移动连接到一起,如图:

newdhj 发表于 2011-7-21 17:50:00


扫掠剖切,用不了一分钟



连接 发表于 2011-7-21 23:35:00

高手求较详细做法

陋室清风 发表于 2011-7-27 17:32:00


试一试
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxNzZ8MTJiNDcyZTV8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes&nothumb=yes

http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxNzV8YjI1ODhmMGF8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes&nothumb=yes

qjchen 发表于 2011-7-28 00:31:00


:) 此题目很有趣,楼上几位3d高人都很强,尤其是newdhj兄的扫掠剖切更是强,能介绍一下过程么,谢谢
在前人的螺旋线的基础上,根据自己想象的球面螺旋线公式,编制了此程序,代码中的圈数是对应半球的(只是简单按照每圈n个点,每相邻两点采用同一高度增量的做法,应该是伪球面螺旋线,假如按照等速之类类绘制,会更好些,但也会增加些代码)
lisp程序和动画如下
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxODF8MDE2M2IxZTJ8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes&nothumb=yes

陋室清风 发表于 2011-7-28 08:09:00

回复
编程高手所编lsp可行,试扫掠渲染一下。
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAxODJ8ZjJmNjAxY2R8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes&nothumb=yes

qjchen 发表于 2011-7-28 08:15:00

回复
:)
谢谢陋室清风兄的渲染说明~~~

cswswq2009 发表于 2011-7-29 09:39:00

学习一个
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjAyMzd8YzBhYzU2ZmJ8MTY1ODg5MjcxMHw3MzI2OTE4fDg4MTQx&noupdate=yes&nothumb=yes
页: [1]
查看完整版本: 球面螺旋线怎么生成?