有个在AutoCAD在做足球的好方法
各位老师好!各位朋友好!
有个在在做足球的好方法: http://www.yesky.com/20020510/1610474.shtml请到这里看看吧!
在资源共享的同时我想请教老师和朋友们一下其中的部分操作:
1. 图三中所述的“通过观察不难发现:六边形旋转到位后,A点应和视图右侧的相邻虚线六边形的对称点A'重合。由此可知,以直线BC为旋转轴,六边形应旋转至其顶点A被包含到此时的ZX平面内”。请问要旋转多少度才能达到所要的结果?怎样求得?
2. 图五中所述的“运用剪切(trim)命令,以直线BD为剪切边界,用空间投影(project)剪切方式剪去圆O的一侧(见图五)。得到的圆弧的端点P也正是我们需要的交点”。请问project命令如何运用(最好是1.2.3……n条列出)?一个急需帮助的人在这里等待着您们的赐教! 画足球的这个问题在论坛以前的帖子中有详细的介绍,搜索一下天极网上的方法那个图五需要用别的命令绕过去才能做成,自己多试几次,你会成功的 其实后面那一部份还可以简化的,在你画完一个五边形和一个六边形后就将球画好,再切割,再阵列。这样起来快多了。 jl256 好!
陈慧琳好!
谢谢你们忠肯的鼓励和新颖的方法!
jl256 好!真是地灵人杰呀!你家乡被你描得比看到的还好。请问那里的”点击放烟火”是你制做的吗?
陈小姐好(对着“样子”我只能这么称呼)!请问:在剪切和阵列的同时是不是五边形和六边形也有一定的夹角呀?要有的话那角度的问题我没法解决呀!同时还要谢谢你的TXTEXP!
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我来此处也有十几次了,不怕诸位笑话,还不知怎么称呼这儿的头。是“版主”?还是“头”?在下还是称呼“头”吧!
头好!
就昨天的问题,您做为一版之主能不能帮助我解决一下呀?即使用别的方法解决了,若是以后还碰到相似的命题需要用到那些命令时我还是一“愁”莫展呀!能不能抽空说说呀?
再拜! 那个角度的做法在你提供的教程上不是有吗,就是画一个圆那幅图啊。不知你是不是指的这个角度?再去看看。 “陈慧琳”小姐好!
这个问题说多了我自己都觉得不好意思了,谢谢你多次解释答疑我的问题!图二中以OB为轴,旋转六边形,目的是使A和A/在XY平面上看到的为重叠的结果(它只和参考六边形的部分BA/相重叠)。是不是这样理解呀?这个要旋转的度数就是我要求知的值!图三中所述是这个圆它只能与参考六边形线段BA/中的一点相交吧? 其实那个角度是不用求知的。你可以这样做,过BD和AO交点,作XY平面的垂线,这条垂线和圆的交点就是我们要找的点(我们暂时称这个点为E 点好了)。接下去就是绕OC轴旋转6边形,使 6边形上的A点与E点吻合就可以。不知道我这样写你能不能看懂 陈小姐好!
谢谢你的耐心! 我现在能“踢”了。就是被那句“A点应和视图右侧的相邻虚线六边形的对称点A'重合”给弄晕了。再次感谢!
另外什么时候你会使project命令的时候,可千万别忘了还有一位学生在等着哪! 在教程的第5步,用“剪切”命令时,选择“投影”以后,无论如何也剪不出所要的弧,因此也无法知道六边形要旋转多少度。各位高手敬请指教!!! 那一步,上面说的有点含糊。其实就不要剪了。用7楼的办法做吧。投影方法做修剪和当前的投影面有关,投影不对,结果就不同。
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