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[求助]再问如何取得一条直线上的全部交点 ?

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初来乍到

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发表于 2003-10-29 20:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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后起之秀

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发表于 2003-10-29 23:36:00 | 显示全部楼层
线的“coordinates”属性
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初来乍到

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发表于 2003-10-30 08:02:00 | 显示全部楼层
请说详细一点,我也很想知道这个问题
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社区元老

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发表于 2003-10-30 08:08:00 | 显示全部楼层
什么是一条直线上的全部交点?
我就知道至少两条直线才有交点
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初来乍到

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发表于 2003-10-30 08:19:00 | 显示全部楼层
就是判断一条直线上有多少条其他线与之有交点,并取出这些与他相交的点(其他线未知)
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社区元老

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发表于 2003-10-30 08:24:00 | 显示全部楼层
先根据这条直线的两个端点作为窗交选择的两个角点,选中与其相交的全部对象,然后求出这条直线与选中的对象的交点。
求交点程序,论坛里有。 自己再加工一下
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8719
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初来乍到

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发表于 2003-10-30 20:57:00 | 显示全部楼层
多谢版主,再问如何求得与一条多义线相交的实体集合?
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社区元老

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发表于 2003-10-31 09:16:00 | 显示全部楼层
用vla-getboundingbox取得两角点后,按这个角点窗交,选择的对象只可能多,就是有一些没有交点的,都没有关系,反正求交点的时候就可以剔除了。
其实可以选择所有图形来求的,不过只是这样浪费很多时间,所以才提出这种选择方法
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