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表面网络问题

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发表于 2018-1-7 13:49:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
我无法使用SURFNETWORK命令生成表面...在一个方向上放样是好的...请查收附件中的DWG...
谢谢,先生

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发表于 2018-1-7 14:18:58 | 显示全部楼层
我找到了一些替代解决方案:CONVTOMESH,然后是CONVTOSURFACE,但为什么它不能直接在网络上冲浪呢?。。。
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发表于 2018-1-8 00:59:17 | 显示全部楼层
仍然质疑这种情况 - 3DPOLYLINES和其中许多......幸运的是,我确实找到了解决方案:作为我从多边形网格生成3DPOLYLINES的方式,我几乎只是将命令“3DPOLY”更改为“SPLINE”,并且我确实得到了通用样条而不是3DPOLYS...现在,问题仍然存在,直到我尝试仅使用确定曲面弯曲度的边样条和中间花键...所以我在第一个方向上选择了3个,然后在第二个方向上选择了其他3个,然后生成了表面......最后,我更改了 SURFU 和 SURFV 以匹配多边形网格 (64x64) 的 M、N 值,但结果是网络在中间弯曲样条上不完全匹配...但它做了我想要的;我仍然认为它应该这样做,对于沿着曲面曲率的许多曲线,它不应该是曲线实体类型的问题 - 它应该工作,并且也适用于3DPOLYLINES......所以解决方案有点麻烦...我将附加我的最终 DWG...
M.R.
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发表于 2018-1-8 01:59:32 | 显示全部楼层
哦,现在我看到了...如果多边形网格是64x64(MxN),那么SURFU和SURFV应该是(63x63)...我将边缘样条更改为生成的多边形网格的原始边缘轮廓...所以现在在之前的帖子中重新连接的DWG中,中间样条几乎完全匹配表面的等值线...
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