大家好,我有一个挑战问题...假设我有一堆曲线(SPLINES或HELIXES或ARCS或LINES),它们完全位于一些3DSOLID体表面...我想要的是给我一些解释,我如何才能提取表面,它只是3DSOLID体表面的一部分,并且是由这些曲线作为边缘形成的...我的意思是,就像我在圆柱体或球体上投影平面绘图一样,例如平面投影实际上是地图上国家的形状...所以投影是在球体(地球仪)上进行的,现在我只想得到国家的表面...如果我也能得到它的参考3DSOLID,那就太好了——那个表面加厚了,这样我就可以读取体积或获取区域,如果加厚稍微小一点,就把那个区域除以2.0...
你觉得呢...我在每个新闻电视节目之前都看过那些世界地球视频序列,现在我想做一些类似的事情...
感谢您的任何评论或建议,问候,M. R.