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初露锋芒

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发表于 2011-3-30 16:52:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我附上了一份2004年的DWG档案。请打开这个文件,告诉我它是什么类型的3D文件。我使用程序中的IGES导入文件。3D曲线什么的。我在Autocad 3D方面不是很强,所以我真的很感激这里的任何帮助。我在一个不同的软件中建模,需要把它转换成可读的DWG文件2004格式。谢谢

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初露锋芒

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发表于 2011-3-30 16:55:37 | 显示全部楼层
我不确定你所说的“什么类型的3D文件”是什么意思,但对象是一堆多面网格。
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初露锋芒

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发表于 2011-3-30 16:59:09 | 显示全部楼层
是的,很抱歉
该文件是2007 OOPS未命中类型
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发表于 2011-3-30 17:10:00 | 显示全部楼层
如果需要,是否可以修改和获取此零件的尺寸。谢谢您的帮助
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发表于 2011-3-30 17:10:37 | 显示全部楼层
修改将是不确定的。
我个人讨厌非有机元素的网格,因为它们更多地用于表面,如织物、风景和其他灵活的自由形式的材料。
网格也没有曲率-在大多数情况下-所以它们不是真的-真的-经常。例如,你的轴是由一千个三角形面组合成一个网格对象。
修改网格也变得棘手。我不会就此发表权威性的意见,因为我在这方面没有太多的成功或经验,我也不确定该如何去做。我总是用固体。我没有看到像Rhino/Max/etc那样的网格建模程序。网格用于从点云雕刻或创建体量。实体用于零件建模。主要是我的意见,但我有理由相信这是一个普遍的共识。
简单地去掉尺寸?如果你事先想好你在做什么,这不是最佳选择,但完全可行。取决于使用者的技能水平。
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初露锋芒

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发表于 2011-3-30 17:16:45 | 显示全部楼层
这个更好,尽管我必须使用中点或端点捕捉来标注或测量它。它-看起来-在Autocad中也好多了,因为我只看到“身体”的边缘线,但是...我真的很喜欢浮游生物。
实体确实是我希望在Autocad中看到零件的唯一方式。如果有必要的话,我可以用你的东西工作。这取决于你将它发送给谁,以及你希望它如何找到它们。如果是你自己公司的人,我会说去固体。如果你需要给某人留下深刻印象或尽力为之,我会选择固体。如果有人只需要能够做好自己的工作,却不愿意为您的软件下载一个模型查看器,这样他们就可以测量原生文件...我通常不太倾向于为了他们的方便而迁就他们。
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发表于 2011-3-31 08:09:00 | 显示全部楼层
这更像是你在最后一行所说的话。 这是一个机械车间查看并获取一些CNC代码来制造零件。 感谢您的所有反馈。 我从机器那里得到了反馈,他们比第一个更喜欢第二个。 再次感谢您的帮助。
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