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将文字放在脸上

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顶梁支柱

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发表于 2008-1-18 14:08:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何在人脸上放置文本?它甚至能做到吗?我尝试制作一个新的UCS(3点),但效果不佳。我试图做的是在飞机的3D模型的皮肤上放置一些文本。该模型由 3D 面组成。

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后起之秀

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发表于 2008-1-18 14:15:51 | 显示全部楼层
您是否使用过带粗细的文本?我所知道的唯一另一种方法是使用固体,而不是表面。
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顶梁支柱

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发表于 2008-1-18 14:16:36 | 显示全部楼层
'06有DYNAMIC UCS吗(我不认为它有)? 到目前为止,这将是最简单的方法!
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初来乍到

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发表于 2008-1-18 14:17:13 | 显示全部楼层
用脸做的?
UCS>脸
试试那个。
我不知道你用文本做什么,但是如果它是为了渲染,你根本看不到它。你会在有闭环的字母中看到填充区域(如O、R、D、A、Q、B等),但文本不渲染。如果这就是它的目的,我可以就我要做的事情给出进一步的建议。
如果它只适用于视口中的2d或隐藏视图,那么它会起作用。你是对的,你必须正确设置你的UCS。通常,当您第一次创建文本时,文本将始终放置在Z=0。所以如果你把你的UCS移到脸上,它会起作用的。我会努力把你的UCS设置得更好。
此外,我经常使用UCS>ZAxis来设置我的UCS,然后如果X和Y没有朝着正确的方向出现,根据需要旋转它。不过,如果它们关闭,它们通常会以90度的增量出来,所以这很容易。当然,如果你有奇怪对齐的镶嵌面,这可能会有点奇怪。
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发表于 2008-1-18 14:18:19 | 显示全部楼层
我想我明白了....
我现在还不确定我是否会这样做,但是我希望有一天当你有机会的时候能看到你是如何做的。
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后起之秀

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发表于 2008-1-18 14:23:36 | 显示全部楼层
哦,好的,一个基本的平面面,太好了。
为了在渲染过程中显示文本,您可以将其爆炸并从中创建区域(如果它是TTF字体,当爆炸时,它会创建几个封闭的折线或区域或面...我不记得是哪个了...在这种情况下,它们都有相同的用途。)如果是像RomanS这样的字体,其中有简单的线条...这有点难做,你必须通过抵消这些线条来创建厚度,然后用它们创建一个区域...
一旦你有文本作为区域,你就可以将其挤出一定量,并从你放上去的部分中减去它。一旦你从(在这种情况下是尾部)中减去了一个质量,你就可以粘贴一个文本实体的副本(哦,是的,我忘记提到了,在你减去之前复制一个吗?)在那个空隙中,从而用新的质量填充删除的质量...然后你可以给文本实体放置一个单独的材料/颜色,它看起来就像画在文本上一样。
那个...或者你可以把它作为一个区域放在脸上,但是没有厚度,Autocad通常无法正确渲染文本...它会在它后面的表面显示的地方得到各种各样的线条和颜色中断。这是因为表面没有厚度,因此如果您将其与其他东西放在同一平面上......它们在空间中占据相同的位置,而Autocad不知道哪个在顶部(因为两者都不是,真的是)不知道要显示哪个。因此给文本一个厚度。
或者您可以简单地将文本制成折线并给这些折线一个厚度。我不确定您是否可以在那一点上附加并渲染材料/纹理,因为我没有这样使用过这种方法,但对于简单的实体文本来说很常见。
希望我没有说得太混乱......有时我找不到合适的词......我更喜欢用照片说话。
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发表于 2008-1-18 14:32:42 | 显示全部楼层

是的,这里有鸭子,但是...真恶心。
我讨厌DUCS。但是我想它会有用的。我发现它是如此的软弱无力,以至于当我试图让它朝着正确的方向看着正确的面孔时,我会感到很沮丧。

不,回答错误。
DUCS是在2007年和所有其他新的3D东西一起推出的。顺便说一句,我很喜欢。并且很容易在它碍事的地方打开/关闭。
UCS za xis也是直到r2007年才添加的。
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发表于 2008-1-19 17:34:01 | 显示全部楼层
哦,啪。
对不起,那么。 可以发誓这是06年。
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发表于 2008-1-19 17:50:19 | 显示全部楼层
我认为,要将此文本(材料)放在该脸上,可以创建具有透明背景的(n)图像,然后将这些材料映射到该面部,并且永远不会与UCS或鸭子大惊小怪。
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