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楼主: rktect3j

3d新手,你如何开始?

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后起之秀

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发表于 2005-5-16 12:57:58 | 显示全部楼层
还记得在R12中,情况恰恰相反。这个人是一个踢球者,试图扭转那个人的大脑逻辑。
我猜一个人的直觉是另一个人的直觉。
对我来说,它似乎总是直截了当,6-4 = 2,
开始减去你不需要的等于余数。
但同样,
那只是我
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后起之秀

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发表于 2005-5-16 15:39:03 | 显示全部楼层
我没有任何问题。Heck,-4+6=2。我不在乎他们是怎么做的,但是当你习惯了用一种方式做的时候,改变顺序只需拧动脑电波就能让手做出不同的动作,这就是你刚刚学会的。
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后起之秀

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发表于 2005-5-16 16:33:35 | 显示全部楼层
我记得在R12中,是AME(高级建模扩展)在类型(非Acis)之后处理“实体”。AME是一个售后附加产品,并不完全在ADESK的控制之下,尽管他们将其作为autocad的扩展进行销售。
R13是第一个使用ACIS固体的产品,订单一直保持不变....那是10多年前的事了。
顺便说一句,严格来说,-4+6=2是加法不是减法,你是在起始数上加6。
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初来乍到

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发表于 2005-5-16 16:45:26 | 显示全部楼层
抱歉。不过,你仍然达到2,只是反过来,但是你的AME到acis是有意义的。我忘记了AME。我只想说,当它发生时,很难做出改变。
你想挑一个论点,我不干了,因为我要回家了。日安先生。
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后起之秀

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发表于 2005-9-22 06:24:43 | 显示全部楼层
绘制平面图。选择所有线条并为其指定厚度(从地板到天花板)。
非常基本的3D计划。
3DO将让你滚动。
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