乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
楼主: mark

切管机

[复制链接]

4

主题

206

帖子

6

银币

后起之秀

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

铜币
271
发表于 2005-7-19 15:01:12 | 显示全部楼层
您是如何通过几次点击来定义特定的UCS的?
回复

使用道具 举报

154

主题

1274

帖子

8

银币

顶梁支柱

Rank: 50Rank: 50

铜币
1936
发表于 2005-7-19 15:08:44 | 显示全部楼层
在马克的例子中,已经有一个物体处于所需的角度…单击<对齐>单击<对象><br>瞧~ucs已对齐<br>切片<br>单击<切片>单击<物体>(kbd)〔spc〕ZX〔spc〕单击<对象>单击<目标>~
回复

使用道具 举报

4

主题

206

帖子

6

银币

后起之秀

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

铜币
271
发表于 2005-7-19 17:02:50 | 显示全部楼层
什么都不用想,角度已经知道了。如果你知道足够设置UCS,你就知道足够切片。
回复

使用道具 举报

4

主题

206

帖子

6

银币

后起之秀

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

铜币
271
发表于 2005-7-19 17:07:03 | 显示全部楼层
是他想要的 2D 表示。 如果您有足够的知识来绘制线条,那么您就有足够的知识来制作切片,而无需绘制线条或更改UCS。 没什么可弄清楚的,没有什么额外的东西可以输入。
回复

使用道具 举报

154

主题

1274

帖子

8

银币

顶梁支柱

Rank: 50Rank: 50

铜币
1936
发表于 2005-7-19 17:35:38 | 显示全部楼层
您需要再次阅读该帖子..此外,如果它只是一个2d表示,那么他现在不需要切片任何东西。
抱歉,这是你偏离基础的一次......因为你的方法不如将UCS与现有对象对齐那么有效......
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-10 21:26 , Processed in 0.528371 second(s), 71 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表