乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 69|回复: 5

[综合讨论] 3D板桩型AZ

[复制链接]

24

主题

151

帖子

6

银币

后起之秀

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

铜币
247
发表于 2018-12-15 05:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

本帖以下内容被隐藏保护;需要你回复后,才能看到!

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

51

主题

613

帖子

9

银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
815
发表于 2018-12-20 11:30:44 | 显示全部楼层
据我所知,AutoDesk从未真正更新块编辑器以处理三维对象。
回复

使用道具 举报

38

主题

1350

帖子

6

银币

顶梁支柱

Rank: 50Rank: 50

铜币
1502
发表于 2018-12-20 12:08:29 | 显示全部楼层

有一种方法可以将z拉伸添加到动态块中,必须使用UCS......
回复

使用道具 举报

8

主题

241

帖子

23

银币

后起之秀

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

铜币
257
发表于 2018-12-20 12:22:07 | 显示全部楼层

有一种方法可以将z拉伸添加到动态块中,必须使用UCS....
问题是BEDIT命令仅适用于2D.
回复

使用道具 举报

38

主题

1350

帖子

6

银币

顶梁支柱

Rank: 50Rank: 50

铜币
1502
发表于 2018-12-20 12:29:23 | 显示全部楼层

有一种方法可以将z拉伸添加到动态块中,您必须使用UCS....
问题是BEDIT命令只在2D有效....是的,我知道....但是有一个例子,我和一个学生,非常偶然地用z拉伸元素做了一个积木....
通过摆弄UCS....也许今天晚些时候我可以做一个...和发布
回复

使用道具 举报

51

主题

613

帖子

9

银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
815
发表于 2018-12-20 17:24:57 | 显示全部楼层

有一种方法可以将z拉伸添加到动态块中,一个人必须使用UCS......
问题是BEDIT命令只在2D中工作......
是的,我知道......但是有一个例子,我和一个学生非常不小心地用z拉伸元素制作了一个块......
通过摆弄UCS......也许我今天晚些时候可以做一个...然后发布
我现在很好奇,我不确定这个行业是如何运作的,但你不能把第一个3d实体设置为所需的长度和数组吗?
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-10 16:03 , Processed in 0.799923 second(s), 80 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表