乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 24|回复: 1

收集图层颜色和样式的最佳逻辑是什么?

[复制链接]

7

主题

16

帖子

2

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
44
发表于 2008-11-12 18:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不确定根据图层的颜色更改图层绘图样式的最佳逻辑是什么。基本方法是询问每个图层的颜色是什么,然后告诉它我希望情节风格改变为什么。在我的情况下,这将需要255行代码。每种颜色对应一行。理想的方法是说颜色为1,或254,或10至39,或240至249的所有图层都将获得情节风格的轻质。然后,颜色为 2、253 或 40 到 69 的所有图层都将获得情节样式中粒度。等等。我最终将有七种需要使用的情节风格。七行代码似乎比255更优雅。我希望有一些我在这里看不到的逻辑。
谢谢大家,
亚历克斯

本帖以下内容被隐藏保护;需要你回复后,才能看到!

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

170

主题

1424

帖子

8

银币

顶梁支柱

Rank: 50Rank: 50

铜币
2119
发表于 2008-11-12 20:13:44 | 显示全部楼层
选择案例可以做到这一点
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-7-3 16:58 , Processed in 1.764486 second(s), 56 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表