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[编程交流] “imprint”3dsolids lisp

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初来乍到

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发表于 2022-7-5 17:44:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,
我发现自己在详述相互接触的三维实体时重复了太多命令。我正在寻找创建lisp的想法,该lisp可以将多个接触或干涉实体“压印”到正在详细显示为虚线或多段线的基础实体上。我现在正在压印,然后用虚线在压印上画画,然后清除压印。至少可以说很乏味。基本上是希望构造直线或多段线,而不是由“imprint命令”创建的“solidedge”。。我想不出如何将印记加工成线条。。帮助
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初来乍到

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发表于 2022-7-5 18:25:44 | 显示全部楼层
你试过“减法”命令吗?
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初来乍到

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发表于 2022-7-5 18:48:05 | 显示全部楼层
正如OP所说,固体相互接触,而不是相互相交。
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