乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 86|回复: 6

插入时爆炸和删除块引用

[复制链接]

116

主题

996

帖子

9

银币

顶梁支柱

Rank: 50Rank: 50

铜币
1466
发表于 2005-10-10 17:54:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是我需要的内容当插入特定块时,块参考被分解。
组成块的元素被添加到公共数组中,以便以后可以删除它们。
块参照被删除(分解方法保留它)。
块定义已删除我尝试使用ObjectAdded事件来执行此操作,但当我尝试删除块引用时,出现错误,因为它仍处于打开读取状态。我尝试在事件sub调用的sub中删除块引用,同样的结果。有人能踢我的头让我思考吗?。

本帖以下内容被隐藏保护;需要你回复后,才能看到!

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

10

主题

86

帖子

5

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
126
发表于 2005-10-10 18:00:29 | 显示全部楼层
当 EndCommand 事件触发时,所有对象都应该关闭,因此在 ObjectAdd 事件中,只需将块引用的 ObjectId 存储在全局变量中即可。 然后,在 EndCommand 事件中,检查 ObjectId 的全局变量是否为非空,以及它是否在那里执行处理。 然后取消全局变量。
清澈如泥?
回复

使用道具 举报

12

主题

102

帖子

5

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
156
发表于 2005-10-10 18:01:24 | 显示全部楼层
正是我需要的踢。 谢谢查克。
回复

使用道具 举报

10

主题

86

帖子

5

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
126
发表于 2005-10-10 18:02:34 | 显示全部楼层
你可能想调查包含爆炸物体的团体。
回复

使用道具 举报

12

主题

102

帖子

5

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
156
发表于 2005-10-10 18:05:30 | 显示全部楼层
这是一种想法。我在想,既然explode方法无论如何都要写入一个变量数组,而且对象不会持续到当前会话,我应该没问题。如果我遇到任何麻烦,我会记住这些团体。
回复

使用道具 举报

12

主题

102

帖子

5

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
156
发表于 2005-10-10 18:34:54 | 显示全部楼层
Bob,
请记住,从A2k4开始,您不能对NUS块使用explode方法...:realmad:
回复

使用道具 举报

12

主题

102

帖子

5

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
156
发表于 2005-10-10 22:16:08 | 显示全部楼层
这确实是尤尔格的痛苦。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-7-4 17:40 , Processed in 0.464705 second(s), 67 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表