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[编程交流] 在B区内更改A区

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初来乍到

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发表于 2022-7-5 18:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,
 
-我有一个名为“car”的块,其属性名为“wheel\u att”。
-我有四个不同的方块,分别叫wheelA,wheelB,wheelC,wheelD,形状不同等等。
-在“car”块中,我创建了一个名为“wheel”的块。
-我现在有数百个“car”块,其属性“wheel\u att”设置为“wheelA”、“wheelB”、“wheel\u C”或“wheel\u D”
 
是否有方法使用属性“wheel\u att”更改每个“car”块内的“wheel”块?
 
我希望我的解释已经足够清楚了!提前感谢!
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发表于 2022-7-5 18:47:44 | 显示全部楼层
你到底想改变什么?
 
从您的帖子中,我了解到:
 
“CAR”具有属性“WHEEL\u ATT”
“CAR”包含嵌套块“WHEEL”
 
如果是这种情况,您将无法根据汽车的每个参考更改车轮,因为汽车定义的任何更改都将反映在所有参考中。
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初来乍到

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发表于 2022-7-5 18:57:01 | 显示全部楼层
是的,李,你有我的问题,我想我理解你的意思。
我是否应该尝试使用具有可见性状态(如“wheelA”、“wheelB”等)的动态块,只显示我需要的“wheel”?我可以从属性设置可见性状态吗?
 
例子:
我有很多“圆形轮子”的车,还有很多“方形轮子”的车。
我有一个属性为“wheel\u att”的“car”块,其中包含“round\u wheel”或“square\u wheel”。
我如何展示那些车轮设计合适的汽车?
 
我不想创建单独的方形车轮和圆形车轮,因为我有其他属性定义其他汽车部件,如车门、驾驶舱等
最好的方法是什么?
 
再次感谢
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发表于 2022-7-5 19:07:27 | 显示全部楼层
是的,您可以使用具有可见性状态的动态块;不过,最简单的方法是不将轮挡嵌套在汽车挡内,而是在必要时将轮挡与汽车挡分组。
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发表于 2022-7-5 19:19:20 | 显示全部楼层
我可以使用某些块的属性之一设置其可见性状态吗?
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发表于 2022-7-5 19:31:21 | 显示全部楼层
 
是的-这与最近的请求非常相似。
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