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[编程交流] 分解后检索对象

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初来乍到

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发表于 2022-7-5 20:04:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要一个lisp来分解一个圆柱形实体形状。事实上,爆炸了2次。首先它浮出水面,然后在另一次爆炸后变成两个圆。然后我想用这个圆做点什么。
我该怎么做?
在VBA by Explode函数中,默认情况下返回对象:
explodedObjects=BlockObj。爆炸
但是在lisp中是如何实现的呢?
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中流砥柱

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发表于 2022-7-5 20:23:58 | 显示全部楼层
  1. (vlax-invoke [color=green][/color] 'explode)
将返回分解对象的列表(其中是要分解的对象);请注意,此方法将保留原始对象。
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pBe

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后起之秀

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发表于 2022-7-5 20:36:39 | 显示全部楼层

 
  1. (defun c:demo (/ qf)
  2. (setq qf (getvar 'Qaflags
  3.    )
  4. )
  5. (setvar 'qaflags 1)
  6. (if (setq ss (ssget "_:L" '((0 . "3DSOLID"))))
  7.    (progn
  8.      (command "_explode" ss "")
  9.      (command "_explode" "_Previous" "")
  10.      (sssetfirst nil (ssget "P" '((0 . "[color=blue][b]CIRCLE"[/b][/color][color=black]))))[/color]
  11.      (setvar 'qaflags qf)
  12.    )
  13. )
  14. )
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初露锋芒

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发表于 2022-7-5 20:52:48 | 显示全部楼层
你好
 
我正在规则曲面上尝试pBe的代码:
但它返回
你知道如何在不影响原始曲面的情况下从直纹曲面中检索3dface吗? 
非常感谢。
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pBe

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后起之秀

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发表于 2022-7-5 20:56:06 | 显示全部楼层
  1. (defun c:demo (/ qf)
  2. (setq qf (getvar 'Qaflags
  3.    )
  4. )
  5. (setvar 'qaflags 1)
  6. (if (setq ss (ssget '((100 . [b]"Mesh"[/b]))))
  7.    (progn
  8.     [b] (command "_copy" ss "" "0,0" "@" "")[/b]
  9.      (command "_explode" ss "")
  10.      (sssetfirst nil (ssget "P" '((0 . "3DFACE"))))
  11.      (setvar 'qaflags qf)
  12.    )
  13. )
  14. )
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初露锋芒

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发表于 2022-7-5 21:06:58 | 显示全部楼层
非常感谢你!
 
问题是
  1. 4

 
去掉了那条线,它成功了。
复制对象本身也起作用了,谢谢。
 
附笔。
rulesurf使用创建网格
(100.“AcDbPolygonMesh”)
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