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[编程交流] 计算体积

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初露锋芒

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发表于 2022-7-5 23:14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好!我希望在解决音量问题时得到一些帮助。
 
我有一条多段线代表一堆泥土的底部。我知道我想要达到的音量。我知道初始面积(多段线的面积是桩的底部)。我知道我要创建的桩的边坡。比如说一个4:1的边坡。(将多段线向内偏移4英尺,然后将其向上提起一英尺)。我想知道在这些已知的情况下,我将如何实现所需的堆。我不知道的是桩的高度,或者桩顶部的最终面积。非常感谢您对解决此问题的任何帮助!
 
最后,我希望写一个lisp来选择多段线,输入体积,输入边坡(4:1或3:1或2:1….)它将创建其余的多段线。
 
当做
 
Hippe013
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初来乍到

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发表于 2022-7-5 23:42:24 | 显示全部楼层
嬉皮士,
 
我们可以对基准多段线做任何假设吗?
 
你还需要顶部的最小宽度吗,比如说运输道路
还是被输送机倾倒?
 
当你向上走的时候,你的折线会随着坡度而收缩
到零宽度的点。
 
困难在于计算该点。
 
ymg公司
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初露锋芒

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发表于 2022-7-5 23:44:19 | 显示全部楼层
ymg3,谢谢你的回复。
 
底部是不规则的,但不会交叉。
 
至于顶部,它将位于与底部平行的平面上。它也(我想)有一些排序最小面积。
由于给定了一个基底面积和一个要保持的特定坡度,有时在这些约束条件下,你无法适应体积。
 
目的是在给定的基础和坡度下实现所需的体积,并返回顶部距基础的高度。
(比如说一堆泥土)
 
这就像你将一条多段线向内偏移4英尺,然后升高1英尺以获得4:1的坡度,然后重复该操作,直到达到体积。
 
当做
Hippe013
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初来乍到

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发表于 2022-7-6 00:12:22 | 显示全部楼层
嬉皮士,
 
只要多段线保持不变,变化率似乎是可以预测的
偏移时的顶点数相同。
 
查看随附的dwg和Excel表
污垢堆积。图纸
污垢堆积。xlsx公司
001413jbk89ep9k1jnzjws.jpg
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顶梁支柱

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发表于 2022-7-6 00:23:09 | 显示全部楼层
这是一个典型的数学问题使用迭代你不需要autocad你只需要一个聪明的孩子谁是在他/她的高年级在学校,对不起我的是成年人,我会花永远记住如何做。
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