在我的办公室,我们使用这个LISP程序来导入我们的调查数据。这是为了在LDD中工作。
我们似乎有它运行在Civil 3D后,现在一点调整,但我想我会张贴在这里,看看是否有人有任何想法与它。
它基本上是这样工作的
EG+1=线路起点
EG+2=继续行
EG+3=终点线
我感兴趣的一件事是,如果有人知道如何制作它,那么我们可以制作非连续线。基本上我们可以做一个横截面。你会得到这样的结果:
ER+1
CL+1
ER+1
然后是下一节
ER+2
CL+2
ER+2
一直到最后。这样可以避免在路上来回走动多次。现在我已经在一个程序中看到了这一点,其中每行只使用一个代码。这个看起来像这样
ER1-->ER1
CL1-->CL1
ER2-->ER2
因此,它连接使用相同描述符的任何点。这将是很好的,但该计划的成本为1000美元,我们将不得不完全转移到我们的系统。
如果有一种更简单的方法,那就太好了,因为1000美元+多少小时的安装成本并不太吸引人。
无论如何,如果你能想出任何可以帮助我们完成这个项目的想法,那就太好了。
代码如下:
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