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[编程交流] 滚子链lsp

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初来乍到

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发表于 2022-7-6 07:45:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘿,好了,
 
我发现了一个很棒的链轮lsp的工作非常完美,现在我想知道是否有一个滚子链一,任何人都知道我似乎找不到一个。
 
谢谢
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初露锋芒

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发表于 2022-7-6 08:09:49 | 显示全部楼层
如果有人有兴趣做这个练习,发布链轮例程将非常有帮助,因为其中的一些计算/变量可以用于绘制链元素。
 
 
此外,请版主将您的帖子移动到论坛的AutoLISP区域以获得更好的可见性也可能会有所帮助。
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初来乍到

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发表于 2022-7-6 08:30:09 | 显示全部楼层
DJG_RC链轮。lsp
 
这是我找到的链轮lsp。还是常规?不太清楚行话,因为我昨天刚开始使用auto cad。
 
谢谢
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初露锋芒

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发表于 2022-7-6 08:39:39 | 显示全部楼层
谢谢你Mircea,线程被移动了。
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顶梁支柱

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发表于 2022-7-6 08:50:04 | 显示全部楼层
要绘制链条,需要先算出第一原理,节距是链节之间的中心距离,所以你需要在链轮1上有一个中心点,然后在链轮2上有一个中心点。然后,要算出多链节距长度,链条的一侧或两侧不会是直的,除非你想使顶部和底部的运行更加复杂,并通过调整其中一个链轮拧紧调整螺钉。
 
场景1:固定链轮中心取除节距和加1之间的长度,然后计算出一个悬臂弧,使节弦=弧的长度,然后只插入连接块。如果你画了两个链轮,数学就应该到位了。
 
场景2:从轴中心到顶部和底部轮齿绘制线,旋转直到角度为=从其他链轮的水平do移动1,直到计算出节距长度。然后只需先使用数组绘制链接提示ucs ob。
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