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[编程交流] beginne的“3d拉伸”宏

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初露锋芒

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发表于 2022-7-6 07:54:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
类似于二维拉伸的宏。
 
它基于移动面,因此它不移动子对象,并且一次仅适用于实体。
对于像我这样的初学者。
 
 
;;宏3Dstretch
(定义c:3Dstretch()
(命令“solidedit”“face”“move”“C”)
)
 
马可:)
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初来乍到

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发表于 2022-7-6 08:29:25 | 显示全部楼层
请告诉我你已经改进了这个例程,不仅要取实体,还要取窗口区域内的任何其他实体或块?
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初露锋芒

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发表于 2022-7-6 08:49:21 | 显示全部楼层
你好
 
不客气:)
我不知道autolisp,但我相信一些论坛的大师可以帮助你。
 
当做
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初来乍到

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发表于 2022-7-6 09:06:02 | 显示全部楼层
看看这个3D拉伸。这不是免费的,但似乎每个人都喜欢
http://www.jmhsoftware.com
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