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楼主: motee-z

[编程交流] 挑战Lisp程序

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GP_

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初来乍到

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发表于 2022-7-6 09:18:39 | 显示全部楼层
@MOTE-z公司
 
看看你是否从我的Lisp程序这个(糟糕的)英语版本中得到了提示。
 
描述:选择与由三角形3DFACE组成的曲面相交的直线/多段线2D/多段线3D,在模型上生成多段线3D(轮廓)。
 
教授3DF_EN。LSP
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后起之秀

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发表于 2022-7-6 09:21:00 | 显示全部楼层
谢谢GP_
我认为网上没有类似的lisp,这是一个很棒的lisp,我会努力理解它
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GP_

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初来乍到

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发表于 2022-7-6 09:23:35 | 显示全部楼层
不客气。
 
我希望lisp能够有所帮助,尽管它在某些方面可以改进。
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GP_

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初来乍到

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发表于 2022-7-6 09:28:55 | 显示全部楼层
我公开回应了在私人消息中收到的关于Lisp解释的请求,因为其他用户可能对此感兴趣。
 
_______________________________________________________
相交剖面线/三维面
对三角形(3DFACE)的三条边重复上述步骤
[列表]
  • pA pB->剖面线的点
  • p1 p2->三角形的顶点侧
  • p1a p2a->顶点p1和p2到高度0,00
  • p3->pA、pB/p1a、p2a的交点
  • 如果p3->
    [列表]
  • p4 p5->垂直p3上的点
  • p6a->交点(俯视图)剖面线/三维面
    [/列表]
    092755v54y61y0ui5a71z1.jpg
     
     
     
    ________________________________________________
    3DFACE平面中的点
     
    使用:帮助AutoCAD
     
    这是lisp中发布的用法:
    (cal“pINT\u z=ilp(p\u INT\u inf,p\u INT\u sup,p1,p2,p3)”)
     
    注意:请记住加载几何计算器:
    (如果(不是(成员“geomcal.arx”(arx))(arxload“geomcal”))
     
    092758x8tfj8ygyriuqyoq.jpg
     
     
    :)
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