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[综合讨论] REVIT -异形体体量建模方法

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后起之秀

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发表于 2010-10-29 13:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
外貌的花瓣外形怎样创建和匀称的分布在球体外侧 ,之间另有相连的薄膜造型?等待各人提供新的办理办法,同时可以满足以后的出图必要。
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初来乍到

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发表于 2010-10-29 14:01:32 | 显示全部楼层
无比感兴趣且令人兴奋的主题  关注此帖 希望大家多多多多讨论交流!
首先初看此项目,我就败退了,一直想知道用revit如何做“表皮”,特别是这种仿佛贴上去的感觉,顶部高出、脱离建筑主体……revit建模思想很重要,看来我思路8成是错了  回去试试去,有成果再来  ~
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初露锋芒

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发表于 2010-10-29 15:31:23 | 显示全部楼层
这是一个关于revit建模思路的深度的问题?有没有高手解释一下这个软件的建模思路啊?纠结啊。。。
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初露锋芒

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发表于 2010-10-30 01:37:07 | 显示全部楼层
这三多莲花,看上去很有规律,都是由花瓣和花瓣之间的膜构成,所以弄个花瓣族和膜族,然后复制旋转应该可以解决了。
这指是本人的愚见
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初来乍到

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发表于 2010-11-10 23:22:54 | 显示全部楼层
这个模型在REVIT很容易建:
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初来乍到

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发表于 2010-11-10 23:27:05 | 显示全部楼层
各位还有什么体量需建的发上来
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后起之秀

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发表于 2010-11-13 16:45:22 | 显示全部楼层
kmjxf01 很有才,肯定也是一个高手了。可以顺着这个发布下你的制作思路吗?
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初来乍到

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发表于 2010-11-14 10:44:43 | 显示全部楼层
其实很简单,懂REVIT的人一看就明白,整个模型在REVIT中建用不了3分钟,其最大的特点是变于修改。
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