乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 66|回复: 19

[编程交流] 与两个圆相切的直线

[复制链接]

114

主题

1万

帖子

1万

银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
543
发表于 2022-7-6 12:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要画一条与两个圆相切的线,这些快照让我很难过,但在这里搜索了一下后,我发现了这个Lisp程序的地方。
 
我发现它非常有用,我重写了它,尽管我会为你们发布它
 
  1. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] c:cam [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] *error* A A1 C1 C2 D L OV P P1 P2 P3 P4 R1 R2 VL[b][color=RED])[/color][/b]
  2. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] *error* [b][color=RED]([/color][/b]msg[b][color=RED])[/color][/b]
  3.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]and[/color][/b] ov [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]setvar[/color][/b] vl ov[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  4.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]or[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]wcmatch[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]strcase[/color][/b] msg[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"*BREAK,*CANCEL*,*EXIT*"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  5.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]strcat[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\n** Error: "[/color][/b] msg [b][color=#ff00ff]" **"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  6.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  7. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] vl [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=RED]([/color][/b][b][color=#ff00ff]"CMDECHO"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"OSMODE"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] ov [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]getvar[/color][/b] vl[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  8. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]and[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] c1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]getpoint[/color][/b]    [b][color=#ff00ff]"\nPick Center of First Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  9.           [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] r1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]getdist[/color][/b]  c1 [b][color=#ff00ff]"\nEnter First Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  10.           [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] c2 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]getpoint[/color][/b] c1 [b][color=#ff00ff]"\nPick Center of Second Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  11.           [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] r2 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]getdist[/color][/b]  c2 [b][color=#ff00ff]"\nEnter Second Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  12.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]progn[/color][/b]
  13.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] a  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]angle[/color][/b] c1 c2[b][color=RED])[/color][/b]
  14.            d  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]distance[/color][/b] c1 c2[b][color=RED])[/color][/b] p [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] r1 r2[b][color=RED])[/color][/b]
  15.            l  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]sqrt[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]*[/color][/b] d d[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]*[/color][/b] p p[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] a1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]atan[/color][/b] l p[b][color=RED])[/color][/b]
  16.            p1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] c1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] r1[b][color=RED])[/color][/b]
  17.            p2 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] p1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]+[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] [b][color=BLUE]pi[/color][/b] [b][color=#009999]2.[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] l[b][color=RED])[/color][/b]
  18.            p3 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] c1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]+[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] r1[b][color=RED])[/color][/b]
  19.            p4 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] p3 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]+[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] [b][color=BLUE]pi[/color][/b] [b][color=#009999]2.[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] l[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  20.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]setvar[/color][/b] vl [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=RED]([/color][/b][b][color=#009900]0[/color][/b] [b][color=#009900]0[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  21.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]command[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.arc"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_C"[/color][/b] c1 p3 p1 [b][color=#ff00ff]"_.arc"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_C"[/color][/b] c2 p2 p4[b][color=RED])[/color][/b]
  22.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]command[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.line"[/color][/b] p1 p2 [b][color=#ff00ff]""[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.line"[/color][/b] p3 p4 [b][color=#ff00ff]""[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  23. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]setvar[/color][/b] vl ov[b][color=RED])[/color][/b]
  24. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  25.      

回复

使用道具 举报

22

主题

272

帖子

254

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
111
发表于 2022-7-6 12:06:11 | 显示全部楼层
凉的(这次对话框毫无疑问)-关于交叉线呢?像这样0X0
回复

使用道具 举报

4

主题

11

帖子

7

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
20
发表于 2022-7-6 12:09:24 | 显示全部楼层
此工具栏按钮宏工作:^C^C_line tan;\谭;\;
回复

使用道具 举报

114

主题

1万

帖子

1万

银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
543
发表于 2022-7-6 12:11:50 | 显示全部楼层
 
没错,我知道有一种快速的方法可以做到这一点,但是,我发现这个特殊的LISP很有用
 
轻微改善?
 
  1. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] c:cam [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] *error* A A1 C1 C2 D E1 E2 L OV P P1 P2 P3 P4 R1 R2 VL[b][color=RED])[/color][/b]
  2. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] *error* [b][color=RED]([/color][/b]msg[b][color=RED])[/color][/b]
  3.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]and[/color][/b] ov [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]setvar[/color][/b] vl ov[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  4.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]or[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]wcmatch[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]strcase[/color][/b] msg[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"*BREAK,*CANCEL*,*EXIT*"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  5.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]strcat[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\n** Error: "[/color][/b] msg [b][color=#ff00ff]" **"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  6.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  7. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] vl [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=RED]([/color][/b][b][color=#ff00ff]"CMDECHO"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"OSMODE"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] ov [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]getvar[/color][/b] vl[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  8. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setvar[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"CMDECHO"[/color][/b] [b][color=#009900]0[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  9. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] c1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]getpoint[/color][/b]    [b][color=#ff00ff]"\nPick Center of First Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  10.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]progn[/color][/b]
  11.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\nEnter First Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  12.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]command[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.circle"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_non"[/color][/b] c1 pause[b][color=RED])[/color][/b]
  13.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] r1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cdr[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]assoc[/color][/b] [b][color=#009900]40[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]entget[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] e1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]entlast[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  14.      
  15.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] c2 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]getpoint[/color][/b] c1 [b][color=#ff00ff]"\nPick Center of Second Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  16.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]progn[/color][/b]
  17.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\nEnter Second Radius: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  18.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]command[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.circle"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_non"[/color][/b] c2 pause[b][color=RED])[/color][/b]
  19.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] r2 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cdr[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]assoc[/color][/b] [b][color=#009900]40[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]entget[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] e2 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]entlast[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  20.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]entdel[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]list[/color][/b] e1 e2[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  21.          
  22.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] a  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]angle[/color][/b] c1 c2[b][color=RED])[/color][/b]
  23.                d  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]distance[/color][/b] c1 c2[b][color=RED])[/color][/b] p [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] r1 r2[b][color=RED])[/color][/b]
  24.                l  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]sqrt[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]*[/color][/b] d d[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]*[/color][/b] p p[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] a1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]atan[/color][/b] l p[b][color=RED])[/color][/b]
  25.                
  26.                p1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] c1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] r1[b][color=RED])[/color][/b]
  27.                p2 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] p1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]+[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] [b][color=BLUE]pi[/color][/b] [b][color=#009999]2.[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] l[b][color=RED])[/color][/b]
  28.                p3 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] c1 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]+[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] r1[b][color=RED])[/color][/b]
  29.                p4 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]polar[/color][/b] p3 [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]-[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]+[/color][/b] a a1[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] [b][color=BLUE]pi[/color][/b] [b][color=#009999]2.[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] l[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  30.          
  31.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]setvar[/color][/b] vl [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=RED]([/color][/b][b][color=#009900]0[/color][/b] [b][color=#009900]0[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  32.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]command[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.arc"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_C"[/color][/b] c1 p3 p1 [b][color=#ff00ff]"_.arc"[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_C"[/color][/b] c2 p2 p4[b][color=RED])[/color][/b]
  33.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]command[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.line"[/color][/b] p1 p2 [b][color=#ff00ff]""[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"_.line"[/color][/b] p3 p4 [b][color=#ff00ff]""[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  34. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]setvar[/color][/b] vl ov[b][color=RED])[/color][/b]
  35. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
回复

使用道具 举报

22

主题

272

帖子

254

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
111
发表于 2022-7-6 12:13:28 | 显示全部楼层
是的,但我想从李在Lisp程序的选项:P。
用于使用名为CirTools的程序,并最终在2002年版本。它非常方便,希望有一天李能将其用于更高版本:)
回复

使用道具 举报

13

主题

126

帖子

114

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
65
发表于 2022-7-6 12:18:54 | 显示全部楼层
当我上课的时候,我需要用(我现在不记得是哪个)棕褐色半径或3点画一个圆。在几次错误的尝试之后,我问我的导师,为什么AuotCAD会如此聪明和逆反,以至于它知道我想要的多个可能的圆中的哪一个,但拒绝绘制它。
 
他的眼睛亮了起来,他说:“让我给你看些东西。”。他提出了一幅题为“阿波罗的问题”的画。当他复习时,我认为用LISP编写代码是一个完美的问题,它涵盖了一些相当复杂的数学和(我假设)相当复杂的编码。也许能够选择你想要相切的对象,然后切换可能的解决方案,直到你得到你想要的。
 
然后我就忘了——直到你发了这个。
 
格伦
回复

使用道具 举报

26

主题

1495

帖子

20

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
118
发表于 2022-7-6 12:21:55 | 显示全部楼层
想到了另一种方法。我只是不知道如何得到正确的膨胀系数-大卫
  1. [b][color=BLACK]([/color][/b]initget 7[b][color=BLACK])[/color][/b]
  2. [b][color=BLACK]([/color][/b]setq r1 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]getdist [color=#2f4f4f]"\nRadius 1:   "[/color][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  3. [b][color=BLACK]([/color][/b]initget 7[b][color=BLACK])[/color][/b]
  4. [b][color=BLACK]([/color][/b]setq r2 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]getdist [color=#2f4f4f]"\nRadius 2:   "[/color][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  5. [b][color=BLACK]([/color][/b]initget 7[b][color=BLACK])[/color][/b]
  6. [b][color=BLACK]([/color][/b]setq d [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]getdist [color=#2f4f4f]"\nCL->CL Distance:   "[/color][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  7. [b][color=BLACK]([/color][/b]setq delta [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]- r1 r2[b][color=FUCHSIA])[/color][/b]
  8.       h [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]sqrt [b][color=NAVY]([/color][/b]+ [b][color=MAROON]([/color][/b]* d d[b][color=MAROON])[/color][/b] [b][color=MAROON]([/color][/b]* delta delta[b][color=MAROON])[/color][/b][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b]
  9.      a1 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]angle '[b][color=NAVY]([/color][/b]0 0[b][color=NAVY])[/color][/b] [b][color=NAVY]([/color][/b]list d [b][color=MAROON]([/color][/b]abs delta[b][color=MAROON])[/color][/b][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b]
  10.     ar1 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]- pi a1 a1[b][color=FUCHSIA])[/color][/b] [color=#8b4513]; ARC 1 Included Angle[/color]
  11.     ar2 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]+ pi a1 a1[b][color=FUCHSIA])[/color][/b] [color=#8b4513]; or [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]- [b][color=NAVY]([/color][/b]* pi 2[b][color=NAVY])[/color][/b] a1 a1[b][color=FUCHSIA])[/color][/b][/color]
  12.     bf1 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]* 4 [b][color=NAVY]([/color][/b]atan ar1[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b]
  13.     bf2 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]* 4 [b][color=NAVY]([/color][/b]atan ar2[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  14. [b][color=BLACK]([/color][/b]setq p1 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]polar [b][color=NAVY]([/color][/b]list 0 0 0[b][color=NAVY])[/color][/b] [b][color=NAVY]([/color][/b]+ [b][color=MAROON]([/color][/b]* pi 0.5[b][color=MAROON])[/color][/b] a1[b][color=NAVY])[/color][/b] r1[b][color=FUCHSIA])[/color][/b]
  15.      p2 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]polar [b][color=NAVY]([/color][/b]list 0 0 0[b][color=NAVY])[/color][/b] [b][color=NAVY]([/color][/b]- [b][color=MAROON]([/color][/b]* pi 1.5[b][color=MAROON])[/color][/b] a1[b][color=NAVY])[/color][/b] r1[b][color=FUCHSIA])[/color][/b]
  16.      p3 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]polar [b][color=NAVY]([/color][/b]list d 0 0[b][color=NAVY])[/color][/b] [b][color=NAVY]([/color][/b]- [b][color=MAROON]([/color][/b]* pi 1.5[b][color=MAROON])[/color][/b] a1[b][color=NAVY])[/color][/b] r2[b][color=FUCHSIA])[/color][/b]
  17.      p4 [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]polar [b][color=NAVY]([/color][/b]list d 0 0[b][color=NAVY])[/color][/b] [b][color=NAVY]([/color][/b]+ [b][color=MAROON]([/color][/b]* pi 0.5[b][color=MAROON])[/color][/b] a1[b][color=NAVY])[/color][/b] r2[b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  18. [b][color=BLACK]([/color][/b]entmake [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]list [b][color=NAVY]([/color][/b]cons 0 [color=#2f4f4f]"POLYLINE"[/color][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 66 1[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 10 [b][color=MAROON]([/color][/b]list 0 0 0[b][color=MAROON])[/color][/b][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 70 1[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  19. [b][color=BLACK]([/color][/b]entmake [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]list [b][color=NAVY]([/color][/b]cons 0 [color=#2f4f4f]"VERTEX"[/color][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 10 p1[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 42 bf1[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  20. [b][color=BLACK]([/color][/b]entmake [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]list [b][color=NAVY]([/color][/b]cons 0 [color=#2f4f4f]"VERTEX"[/color][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 10 p2[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  21. [b][color=BLACK]([/color][/b]entmake [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]list [b][color=NAVY]([/color][/b]cons 0 [color=#2f4f4f]"VERTEX"[/color][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 10 p3[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 42 bf2[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  22. [b][color=BLACK]([/color][/b]entmake [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]list [b][color=NAVY]([/color][/b]cons 0 [color=#2f4f4f]"VERTEX"[/color][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=NAVY]([/color][/b]cons 10 p4[b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
  23. [b][color=BLACK]([/color][/b]entmake [b][color=FUCHSIA]([/color][/b]list [b][color=NAVY]([/color][/b]cons 0 [color=#2f4f4f]"SEQEND"[/color][b][color=NAVY])[/color][/b][b][color=FUCHSIA])[/color][/b][b][color=BLACK])[/color][/b]
回复

使用道具 举报

114

主题

1万

帖子

1万

银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
543
发表于 2022-7-6 12:22:45 | 显示全部楼层
带凸起:
 
当前仅在零旋转时。
回复

使用道具 举报

114

主题

1万

帖子

1万

银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
543
发表于 2022-7-6 12:27:00 | 显示全部楼层
带角度:
 
  1. (defun c:cam2 (/ ANG B1 B2 C1 C2 D DELTA H IANG R1 R2)
  2. (if (setq c1 (getpoint "\nPick Center of First Radius: "))
  3.    (progn
  4.      (initget 7) (setq r1 (getdist c1 "\nRadius 1:   "))
  5.      (if (setq c2 (getpoint c1 "\nPick Center of Second Radius: "))
  6.        (progn
  7.          (initget 7) (setq r2 (getdist c2 "\nRadius 2:   "))
  8.          (setq d (distance c1 c2) delta (- r1 r2)
  9.                h (sqrt (- (* d d) (* delta delta)))
  10.                iang (atan h delta) ang (angle c1 c2)
  11.                b1 (/ (sin (* 0.5 (- pi iang))) (float (cos (* 0.5 (- pi iang)))))
  12.                b2 (/ (sin (* 0.5 iang))        (float (cos (* 0.5 iang)))))
  13.          (entmake (list (cons 0 "POLYLINE") (cons 66 1) (cons 10 (list 0 0 0)) (cons 70 1)))
  14.          
  15.          (entmake (list (cons 0 "VERTEX") (cons 10 (polar c1 (+ ang iang) r1)) (cons 42 b1)))
  16.          (entmake (list (cons 0 "VERTEX") (cons 10 (polar c1 (- ang iang) r1))))
  17.          
  18.          (entmake (list (cons 0 "VERTEX") (cons 10 (polar c2 (- ang iang) r2)) (cons 42 b2)))
  19.          (entmake (list (cons 0 "VERTEX") (cons 10 (polar c2 (+ ang iang) r2))))
  20.          
  21.          (entmake (list (cons 0 "SEQEND")))))))
  22. (princ))
回复

使用道具 举报

114

主题

1万

帖子

1万

银币

中流砥柱

Rank: 25

铜币
543
发表于 2022-7-6 12:29:47 | 显示全部楼层
好吧,所以我有点忘乎所以了
 
 
  1. 5
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-5 10:13 , Processed in 0.434688 second(s), 72 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表