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[编程交流] 在边缘上打开多段线

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初露锋芒

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发表于 2022-7-6 12:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
当通过双击选择闭合多段线时,多段线编辑对话框将接合。如果选择“打开”选项,多段线将通过删除其中一条线而打开,看起来是随机的。但是,如果以某种方式可以控制要擦除的行的选择呢?如果我可以双击一条多段线,一旦选择“打开”,多段线就会在我双击的线上打开,这将证明是最有用的。是一种可能性还是只是一种玩笑?
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NBC

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初来乍到

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发表于 2022-7-6 12:22:01 | 显示全部楼层
我无法解决你的问题;但我只是想说,当打开一个闭合的pline时,“擦除一行”并不是随机的。它将始终在普林线关闭的地方打开。
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中流砥柱

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发表于 2022-7-6 12:25:29 | 显示全部楼层
作为你正在做的事情的捷径:
 
  1. (defun c:PlOpen (/ ent Obj)
  2. (vl-load-com)
  3. (if (and (setq ent (entsel "\nSelect LWPolyline: "))
  4.           (eq "AcDbPolyline"
  5.             (vla-get-ObjectName
  6.               (setq Obj (vlax-ename->vla-object (car ent))))))
  7.    (vla-put-Closed Obj :vlax-false))
  8. (princ))
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中流砥柱

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发表于 2022-7-6 12:27:17 | 显示全部楼层
试试这个Mr Destroyer,它只适用于没有弧和有趣东西的多段线。
 
  1. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] c:PlOpen [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] ent Obj pPar pCrds[b][color=RED])[/color][/b]
  2. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vl-load-com[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  3. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]and[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] ent [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]entsel[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\nSelect LWPolyline: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  4.           [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]eq[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"AcDbPolyline"[/color][/b]
  5.             [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-get-ObjectName[/color][/b]
  6.               [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] Obj [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-ename->vla-object[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]car[/color][/b] ent[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  7.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]eq[/color][/b] [color=Blue][b]:vlax-true[/b][/color] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-get-Closed[/color][/b] Obj[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]           
  8.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]progn[/color][/b]
  9.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] pPar
  10.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b]
  11.            [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]fix[/color][/b]
  12.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-curve-getParamatPoint[/color][/b] Obj
  13.                [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-curve-getClosestPointto[/color][/b] Obj [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cadr[/color][/b] ent[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  14.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] pCrds
  15.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]apply[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]append[/color][/b]
  16.            [b][color=RED]([/color][/b]remake-list
  17.              [b][color=RED]([/color][/b]vlax-list->2D-point
  18.                [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-safearray->list[/color][/b]
  19.                  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-variant-value[/color][/b]
  20.                    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-get-Coordinates[/color][/b] Obj[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] pPar[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  21.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-put-Coordinates[/color][/b] Obj
  22.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-make-variant[/color][/b]
  23.            [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-safearray-fill[/color][/b]
  24.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-make-safearray[/color][/b]
  25.                [color=Blue][b]vlax-vbdouble[/b][/color]
  26.                  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cons[/color][/b] [b][color=#009900]0[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1-[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]length[/color][/b] pCrds[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] pCrds[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  27.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-put-closed[/color][/b] Obj [b][color=Blue]:vlax-false[/color][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  28.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\n** LWPolyline not Closed **"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  29.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\n** Object Not an LWPolyline **"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  30. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  31. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] vlax-list->2D-point [b][color=RED]([/color][/b]lst[b][color=RED])[/color][/b]
  32. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] lst
  33.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cons[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]list[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]car[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cadr[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  34.          [b][color=RED]([/color][/b]vlax-list->2D-point [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cddr[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  35. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] Remake-List [b][color=RED]([/color][/b]lst i [color=Blue][b]/[/b][/color] j k[b][color=RED])[/color][/b]
  36. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] j [b][color=#009900]-1[/color][/b] k [b][color=#009900]-1[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  37. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]append[/color][/b]
  38.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vl-remove-if[/color][/b]
  39.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]function[/color][/b]
  40.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]lambda[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b]x[b][color=RED])[/color][/b]
  41.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]<[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] j [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b] j[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] i[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b]
  42.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vl-remove-if[/color][/b]
  43.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]function[/color][/b]
  44.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]lambda[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b]x[b][color=RED])[/color][/b]
  45.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]>=[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] k [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b] k[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] i[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
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初露锋芒

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发表于 2022-7-6 12:30:52 | 显示全部楼层
嘿,不错!但是,有没有办法将其合并到“编辑多段线”命令中的选项集合中?以及打开/连接/宽度等。?如果我只需双击一条多段线就能得到所有这些,那就太棒了。
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中流砥柱

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发表于 2022-7-6 12:35:19 | 显示全部楼层
 
哈哈,你会很幸运的。。。我怀疑您是否可以像这样编辑AutoCAD命令…:眨眼:
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中流砥柱

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发表于 2022-7-6 12:37:57 | 显示全部楼层
以下是允许多段线中的圆弧的升级:
 
 
  1. [i][color=#990099];; Open Polylines at Selected Edge[/color][/i]
  2. [i][color=#990099];; Copyright © 2009 Lee McDonnell ~ 20.08.2009[/color][/i]
  3. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] c:PlOpen [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]/[/color][/b] ent Obj pPar pCrds lst Blg i[b][color=RED])[/color][/b]
  4. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vl-load-com[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  5. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] doc [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-get-ActiveDocument[/color][/b]
  6.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-get-acad-object[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  7. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]and[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] ent [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]entsel[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\nSelect LWPolyline: "[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  8.           [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]eq[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"AcDbPolyline"[/color][/b]
  9.             [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-get-ObjectName[/color][/b]
  10.               [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] Obj [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-ename->vla-object[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]car[/color][/b] ent[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  11.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]eq[/color][/b] [color=Blue][b]:vlax-true[/b][/color] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-get-Closed[/color][/b] Obj[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]           
  12.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]progn[/color][/b]
  13.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-StartUndoMark[/color][/b] doc[b][color=RED])[/color][/b]
  14.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] pPar
  15.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b]
  16.            [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]fix[/color][/b]
  17.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-curve-getParamatPoint[/color][/b] Obj
  18.                [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-curve-getClosestPointto[/color][/b] Obj [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cadr[/color][/b] ent[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  19.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] pCrds
  20.          [b][color=RED]([/color][/b]vlax-list->2D-point
  21.            [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-safearray->list[/color][/b]
  22.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-variant-value[/color][/b]
  23.                [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-get-Coordinates[/color][/b] Obj[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  24.              lst [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]list[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]fix[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-curve-getStartParam[/color][/b] Obj[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] i [b][color=#009900]-1[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  25.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]repeat[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1-[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]length[/color][/b] pCrds[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  26.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] lst [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cons[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]car[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  27.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] Blg
  28.          [b][color=RED]([/color][/b]remake-list
  29.            [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b]
  30.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]function[/color][/b]
  31.                [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]lambda[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b]x[b][color=RED])[/color][/b]
  32.                  [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-getBulge[/color][/b] Obj x[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  33.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]reverse[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  34.            pPar[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  35.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-put-Coordinates[/color][/b] Obj
  36.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-make-variant[/color][/b]
  37.            [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-safearray-fill[/color][/b]
  38.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vlax-make-safearray[/color][/b]
  39.                [color=Blue][b]vlax-vbdouble[/b][/color] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cons[/color][/b] [b][color=#009900]0[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1-[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]*[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]length[/color][/b] pCrds[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=#009900]2[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  40.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]apply[/color][/b] [b][color=DARKRED]'[/color][/b][b][color=BLUE]append[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b]remake-list pCrds pPar[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  41.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]mapcar[/color][/b]
  42.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]function[/color][/b]
  43.            [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]lambda[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b]x[b][color=RED])[/color][/b]
  44.              [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-setBulge[/color][/b] Obj
  45.                [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] i [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b] i[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] x[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] Blg[b][color=RED])[/color][/b]
  46.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-put-closed[/color][/b] Obj [b][color=Blue]:vlax-false[/color][color=RED])[/color][/b]
  47.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vla-EndUndoMark[/color][/b] doc[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]      
  48.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\n** LWPolyline not Closed **"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  49.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b] [b][color=#ff00ff]"\n** Object Not an LWPolyline **"[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  50. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]princ[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  51. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] vlax-list->2D-point [b][color=RED]([/color][/b]lst[b][color=RED])[/color][/b]
  52. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]if[/color][/b] lst
  53.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cons[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]list[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]car[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cadr[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  54.          [b][color=RED]([/color][/b]vlax-list->2D-point [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]cddr[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  55. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]defun[/color][/b] Remake-List [b][color=RED]([/color][/b]lst i [b][color=BLUE]/[/color][/b] j k[b][color=RED])[/color][/b]
  56. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] j [b][color=#009900]-1[/color][/b] k [b][color=#009900]-1[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
  57. [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]append[/color][/b]
  58.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vl-remove-if[/color][/b]
  59.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]function[/color][/b]
  60.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]lambda[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b]x[b][color=RED])[/color][/b]
  61.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]<[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] j [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b] j[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] i[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b]
  62.    [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]vl-remove-if[/color][/b]
  63.      [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]function[/color][/b]
  64.        [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]lambda[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b]x[b][color=RED])[/color][/b]
  65.          [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]>=[/color][/b] [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]setq[/color][/b] k [b][color=RED]([/color][/b][b][color=BLUE]1+[/color][/b] k[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] i[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b] lst[b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b][b][color=RED])[/color][/b]
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后起之秀

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发表于 2022-7-6 12:38:42 | 显示全部楼层
相当圆滑
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初露锋芒

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发表于 2022-7-6 12:42:07 | 显示全部楼层
啊,不用担心。嘿,它甚至记得当你再次关闭它时,删除了什么类型的线!最棒的东西,谢谢!
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中流砥柱

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发表于 2022-7-6 12:46:45 | 显示全部楼层
 
谢谢伙计
 
 
是-由于在特定顶点设置了凸出值:wink:
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