乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 28|回复: 0

[编程交流] 在autocad 3D中合并节点

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-6 17:13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
我正在使用autocad进行三维有限元模型的网格划分。
我想知道是否存在某种commad/LISP/VBA,用于在闭合时合并三维多边形/样条曲线/圆弧的末端。
 
当我尝试执行“EDGESURF”顺序时,问题出现了:我必须选择4个3D多边形/样条曲线/圆弧,并且它们必须连接。在许多情况下,一条线的终点和另一条线的起点似乎是相连的,但事实并非如此。我必须放大,然后找出四个角中哪一个没有连接。我认为尝试在2D中进行HATCH的人也经常发现这个问题。
 
您可以在附件中找到一个显示问题的示例:确定EDGESURF的4条线在左图中连接,但在右图中,右上角未连接。
 
因此,我的请求是一种LISP/VB过程,其中:
-您,选择受影响的区域
-然后写一个公差或模糊距离。
结果是,它们之间的距离内的所有“三维线性实体的结束或开始”都较小,因为公差将仅合并/叠加在一个实体中。
 
该命令/LISP/VB也非常有用,只需单击一次即可将表示膜或平面的三维实体合并到真实平面中。
 
我认为这将非常有帮助,世界上所有的有限元建模者都会很乐意。
 
非常感谢。
 
Jordi Moreno Lapiedra公司
081103_合并。图纸
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-4 16:16 , Processed in 1.376241 second(s), 54 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表