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[综合讨论] 至少2个实体或共面

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发表于 2022-7-7 12:58:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
好的,我正在学习3D。我的下减法很好,但当我尝试连接两个实体时,我得到了错误“至少必须选择两个实体或共面区域”。我把它们挤压成一个实体。它们是一堆我想变成一个物体的形状,总共8个(我想)。我在互联网上到处搜索,试着按我认为他们说的做,但都没用。
我是新手,所以在解释的时候试着用词让新手能理解谢谢。
编辑:当我尝试使用SURFPATCH之类的东西时,它会显示“未知命令”
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发表于 2022-7-7 13:03:59 | 显示全部楼层
发布您的dwg,以便我们了解问题所在
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发表于 2022-7-7 13:07:29 | 显示全部楼层
您仍在使用AutoCAD 2007吗?你使用的是什么操作系统?
 
这将有助于你张贴。图纸。
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 13:07:51 | 显示全部楼层
 
当您尝试“连接”对象时,您使用的是什么命令?如果要将对象组合在一起,应使用UNION命令。作为测试,我只是尝试合并两个彼此不接触的实体,UNION命令仍然有效,没有错误消息,即使两个对象之间有间隙。所以我不确定你使用的是什么命令,它会给你那个错误消息?
 
此外,仅仅因为拉伸了二维线条,并不意味着创建了实体。如果拉伸一条直线或多段线,将创建一个曲面,而不是实体。
 
如前所述,如果您可以提供dwg文件,我们可以查看一下。
 
仅供参考:SURFPATCH对实体不起作用。这是一个曲面创建命令,仅在2016年及更高版本中可用。因此,如果您使用的是早期版本,则可以解释“未知命令”错误消息。
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发表于 2022-7-7 13:13:42 | 显示全部楼层
结果是19件。这是我正在做的一个家庭项目的封面,将在3D打印机上打印。是的,我还在用2007,希望我能买得起更新的版本。Win 10 64位是我的电脑。是的,我在使用union命令。挤出一个对象而不使其成为实体是有意义的。所以我尝试了convert to solid命令,但它也不起作用,或者至少对我来说不起作用。
 
 
 
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发表于 2022-7-7 13:16:37 | 显示全部楼层
你的图形中没有实体,只有面域和曲面,并且你的面域不是共面的。你需要将图形转换为实体,但我将把这留给大个子来帮助你。我只是没有固体方面的经验
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发表于 2022-7-7 13:19:33 | 显示全部楼层
谢谢steven-g。是的,我有一台3D打印机来做这个项目,我已经有一段时间害怕了。我在2D上还可以,但我只是有点犹豫。我已经熟悉AutoCad一段时间了,我也不是一个初学者。但直到现在,我才不得不处理3D。当然,我戳下了3D的引擎盖,实际上我做了如上所述的另一个文件,对象连接没有问题。
我可能已经把这幅画分解了,但我刚刚回到它,在互联网上一整天都在试图自己解决它。
 
当我问问题的时候,你是如何得到一个视图的某个侧面的,我猜提问的方式是垂直于或是平放在正看着你的前视图上?
比如说:你有一个物体,它有一个角度,你不知道如何对它进行三维旋转,使其侧面是面向屏幕的平面。 
希望这听起来不要像读它那样疯狂。
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发表于 2022-7-7 13:22:14 | 显示全部楼层
要查看曲面,请使用UCS命令,然后系统会提示您拾取3个点。
为什么不看看Fusion 360呢?它对个人和年收入低于10万美元的公司都是免费的。此外,它还内置了3D打印支持。这可能比使用古老的软件要容易一些,如果你正在学习,那么学习最新的技术是值得的。
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发表于 2022-7-7 13:24:06 | 显示全部楼层
我现在就去下载,试一试。不过我有点偏爱AutoCad。有一个朋友有solidworks也不喜欢。我知道旧版本没有我现在用的好,但他们可能用我现在用的程序造火箭。因此,如果它能做到这一点,那么我的小项目就不会超出它的能力范围。
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发表于 2022-7-7 13:29:16 | 显示全部楼层
它一直希望我输入教育信息。我今年59岁,很长时间没上学了。
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