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[综合讨论] 三维建模

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发表于 2022-7-7 13:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要帮助使这幅画成为某种东西(固体?)这会给我那个物体的体积,而不是把那个物体连接到其他类似的物体上。我很累很沮丧,因为我不需要螺旋桨、灯或柠檬。
描述,这是从地下矿井的调查,3种主要类型的点是屋顶,地板和墙,我做了线框模型(我搞砸了UCS,但这并不重要),所以请告诉我,我应该使用什么命令,使像这样的线框对象。
谢谢你的帮助。
图纸1.dwg
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 13:31:51 | 显示全部楼层
除非你有很多时间并且喜欢折磨自己,否则由2D线组成的线框不会很有用。
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 13:36:26 | 显示全部楼层
很难写出每个步骤。观看youtube教程视频,这将节省您的时间。
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发表于 2022-7-7 13:42:40 | 显示全部楼层
你指的是什么YouTube教程视频?如果你有一个专门解决这个问题的视频链接,为什么不发布呢?
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发表于 2022-7-7 13:46:07 | 显示全部楼层
 
好的,我的问题是(为了过度简化),我必须在正确的位置绘制一个立方体,但我只有6个点,每个点都在立方体的一个面上(6个面-6个点),点永远不会在立方体的边缘或顶点上,现在试着用不规则的对象来做。这里的问题是,在我到达屋顶或地板最近点的高度之前,如果不沿着Z轴绘制2D多边形,我无法得出什么是边缘或垂直。这就是为什么我首先连接屋顶的所有点和地板的点,然后在X、Z或Y、Z平面或两者之间的某个平面上旋转,以查看地板和屋顶的多边形的整个长度,然后从墙的点绘制正交多边形,直到它们与地板和屋顶的线碰撞,下一步是在等轴测视图中旋转,并连接所有线的两端,以获得一个地板回路和一个屋顶回路。
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发表于 2022-7-7 13:50:43 | 显示全部楼层
他们不是专门为采矿业开发CAD软件吗?你描述做这件事的方式听起来似乎比应该做的要费劲。
 
无论如何,你用什么方法,你有重复和重叠的线是不好的。
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发表于 2022-7-7 13:55:03 | 显示全部楼层
是的,采矿业有很多软件,Gemcom Surpac(5万欧元)+你需要支付课程费用来学习如何使用该程序(教程还不完整),但即使是该程序也无法自动完成这一过程,只有点云(你需要一个扫描仪在一个会话中获取5万个点),然后在3D中转换,或者在cad中使用预定义的轮廓(如管道)绘制,剖面图对煤矿开采很好,那里的图景很规则,但对于金属开采,图景是规则的,直到我们到达矿脉,然后我们就疯了,你们在卡通里看过瑞士奶酪吗?更糟糕。欣赏我们矿山一部分的图像,有两个地平线(像建筑中的两层),另外4个在地图的另一边,它们大约是10倍大 142625va6avx67a961k69r.jpg
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发表于 2022-7-7 13:59:57 | 显示全部楼层
采矿业目前正经历某种程度的低迷,不是吗?我猜想,除非大宗商品市场处于更有利的地位,否则财政支出不会带来该公司希望看到的投资回报。
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发表于 2022-7-7 14:06:19 | 显示全部楼层
 
是的,我的老板疯了,有一次在坑里迷路了,但是你能确认做3D的唯一方法是像我用framewire和Cadnoob帮助一样,或者还有其他方法,我不想找解释,只是想知道从哪里开始找?
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发表于 2022-7-7 14:09:58 | 显示全部楼层
我没有资格回答这个问题,因为我不是靠做那种工作谋生的。也许其他论坛成员之一可以帮助你。虽然我在3D中工作,但我的大多数图纸都是关于设备(例如3000加仑的反应堆)或结构(例如楼梯、走道和工作平台)。
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