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楼主: bjenk8100

[综合讨论] 文本捕捉/位置

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初露锋芒

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发表于 2022-7-7 14:32:07 | 显示全部楼层
英雄联盟
 
我被其他节目吸引住了。整肃毁了整整一天。只是用积木刷新我的记忆。我知道你可以在任何图画中画方块。我记得我把块作为自己的dwg,除了那个块之外,没有其他东西。这样,您可以将其插入到任何图形中,并在需要时对其进行编辑,并且不会更改原始块dwg,对吗?我会处理它,但这是我记得的。我真的很习惯revit和不同文件类型的族。我觉得他们也应该这样做。
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顶梁支柱

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发表于 2022-7-7 14:34:43 | 显示全部楼层
bjenk8100你有没有看过我的链接帖子,里面提供了所有已经完成的圆和正方形的代码,那么为什么不把三角形作为另一个选项呢。
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 14:40:40 | 显示全部楼层
 
一旦将Rev三角形块插入到默认模板中,事情就会变得非常简单。
使用WBLOCK命令创建块。
将其中的值设置为第一个实际用于第一次修订或发布的图形的值。
如果几天后需要创建另一个修订图形,只需单击其中一个Rev Triangle块,然后在右clikck快捷菜单中选择BlockEdit。
然后使用适当的修订号或字母重新定义块,关闭块编辑器,选择“是”,保存更改。
图形中可能仍然存在的任何修订三角形都将更新为新值,您可能希望删除所有这些三角形,或者只需将其中一个移到一边,然后使用它在图形周围复制到最新修订的位置。或者,如果已删除所有旧块,并使用INSERT命令,然后从“图形中”下拉菜单中选择该块,您将看到该块是新插入的,带有新的版本名称。没那么难。
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