乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 39|回复: 10

[综合讨论] 可能的过渡?

[复制链接]

2

主题

9

帖子

7

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
10
发表于 2022-7-7 13:53:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要一个意见。我是一名3d艺术家(也不是工程师),我做模型、动画、3d打印作品等。我的公司已经进入了CAD世界,因为我们正在改变生产方法,我的老板似乎认为“既然CAD是3d的,你做3d的东西,你应该能够学习CAD程序”,具体来说,他想要SolidWorks。
 
撇开项目成本不谈,这是否有点现实?我知道我花了很多年的时间才能熟练使用我的3d程序。我在SolidWorks上观看了一些视频教程,除了有一个3d模型之外,它与我的程序甚至没有丝毫相似之处。它似乎很适合设计块状或机械对象,但它实际上不是非常自由的形式。这看起来更像是3d木材加工,而不是雕刻。
 
期望3d艺术家在几个月内过渡到SolidWorks或任何其他CAD,并制作出高质量的复杂模型(如艺术模型、人物等,而不是区块)的作品,这是否有点现实?
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-7 14:04:26 | 显示全部楼层
你目前正在使用什么程序?
 
我相信你可能会学习Solidworks。我不指望你在短短几个月内就精通并富有成效,但随着时间的推移,你可以学会它。更大的问题是你能否脱下艺术家的帽子,戴上工程师的帽子。如果你的老板希望你突然成为一名工程师,我认为他有不切实际的期望。
回复

使用道具 举报

3

主题

961

帖子

959

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
14
发表于 2022-7-7 14:08:26 | 显示全部楼层
 
查看Autodesk Fusion 360中的“形状”工具。看看他们的画廊。
https://fusion360.autodesk.com/projects/editor_pick
 
在Mac或PC上运行。
回复

使用道具 举报

10

主题

598

帖子

594

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
48
发表于 2022-7-7 14:11:19 | 显示全部楼层
我甚至从来没有看过实体作品,但除此之外,从另一个角度来看,我目前正在学习3D打印,这门课程只是简单介绍了我来自木工背景的各种建模技术/程序和雕刻程序,即使是简单的程序也让我不知所措(我甚至不会尝试在雕刻程序中绘制橱柜,他们只是没有工具),技术3D和艺术3D之间有着天壤之别,我怀疑任何程序都不能同时精通这两个方面。不,这是不现实的,我要说的是,甚至不要尝试,如果是钱的问题,也许你可以找到两个彼此相当兼容的程序,但你需要一个雕刻软件包,而不是cad软件包。
回复

使用道具 举报

2

主题

9

帖子

7

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
10
发表于 2022-7-7 14:18:05 | 显示全部楼层
只是想提供更多信息,如果你能想象它是3d的,我现在做的事情与这张图片很相似。
 
http://fc01.deviantart.net/fs35/f/2008/311/6/f/Police_MECH_by_KaranaK.jpg
 
每个模型的时间表:1周。
 
我可以在“艺术家”3d程序中做这类事情。JD Mather的例子比我需要做的要简单得多。
 
我对工程学没有兴趣,没有工程学学位,也没有与工程学有关的未来计划。完成这项工作后,如果没有工程培训和经验来支持Solidworks,那么拥有Solidworks专有技术通常是毫无意义的。
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-7 14:25:25 | 显示全部楼层
我认为没有任何理由使用Solidworks来创建您在发布的链接中显示的内容。除非你为现实世界的应用程序设计这类东西,在现实世界中,你将真正地加工、制造和构建这些东西,否则你只会浪费时间和金钱购买该程序,并试图学习如何使用它。坚持使用你已经在使用的程序。
回复

使用道具 举报

2

主题

9

帖子

7

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
10
发表于 2022-7-7 14:33:41 | 显示全部楼层
尽管设计真正的战争机器人很酷,但事实并非如此。它们将是塑料的。
 
老板希望在SolidWorks中使用它,因为必须在SolidWorks中检查拔模、咬边和流动。如果Solidworks中出现问题,这意味着我必须返回到我的3d程序,更改错误,并将其从多边形网格转换为Solidworks中可用的实体。制作模具的工程师只需要100%准备好的模型。如果还没有完全准备好,他就把它寄回来。
回复

使用道具 举报

7

主题

110

帖子

104

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
35
发表于 2022-7-7 14:36:04 | 显示全部楼层
^^^
 
确切地
 
我对SolidWorks一无所知,但我指的是AutoCAD:
一些非常有经验和天赋的人可以在AutoCAD中绘制照片级真实感对象,但本质上它是一种精确的工程工具。
我想不出它可能有任何“自由形式”的命令。你不能画“粗略”或“大约”。哎呀,它画不出任何完全错误的东西。
回复

使用道具 举报

2

主题

9

帖子

7

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
10
发表于 2022-7-7 14:42:57 | 显示全部楼层
很高兴知道,至少我不是不合作。不过,这不会改变我老板的想法,他肯定我不够灵活。我试着做一些CAD工作,但它似乎与我通常做的完全不兼容。
 
那么这里的正常过程是什么呢?艺术家通常会设计一个自由形式的模型,然后将其交给工程师,由工程师添加拔模、删除咬边等吗?还是专业工程师从头开始做整个项目?
回复

使用道具 举报

4

主题

2143

帖子

2197

银币

限制会员

铜币
-24
发表于 2022-7-7 14:47:34 | 显示全部楼层
嗯,我认为工程师应该采用你的模型,并在Solidworks中执行所需的后续步骤。
 
也许,您可以在发送给工程师之前使用Solidworks检查并最终确定模型,并且仍然在其他程序中完成大部分工作。
 
这对你来说是一个更快的学习曲线。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-7 06:14 , Processed in 0.420454 second(s), 72 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表