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[综合讨论] 阵列对象的Massprop

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初来乍到

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发表于 2022-7-7 15:38:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有一个简单的3D长方体,我在上面使用了矩形阵列,2行,每行5个元素。
无论如何,我然后尝试在10个对象上使用massprop来获得组合体积。
但我得到:“没有选择实体或区域。”每当我选择阵列对象时。
要创建初始对象,我使用“偏移边”偏移现有对象的方形面。然后我排列得到的偏移方形。然后,我通过编辑源来“挤出”形状。
有人知道问题是什么,或者如何找到解决方案吗?
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 16:12:50 | 显示全部楼层
当你挤压这些形状时,你最终得到了什么?拉伸表面?
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 16:30:22 | 显示全部楼层
我不知道该怎么检查。
我最终得到的是一堆实心的长方体物体。
我只是简单地点击了一个方形,我通过偏移另一个长方体的面创建了一个方形,所以我最终得到了一个二维正方形,我只是使用挤出工具创建了一个三维形状。
由于我对其余的对象进行了阵列,因此存在关联属性,因此10个对象仍按相关方式分组在一起。因此,当我高亮显示其中一个时,我会自动高亮显示其余部分。
我不确定这是否对你澄清这个问题有任何帮助。
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发表于 2022-7-7 16:58:30 | 显示全部楼层
首先你要处理的是一个街区。引爆它,再试一次。
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