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[综合讨论] 在没有i的情况下打开块编辑器

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初来乍到

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发表于 2022-7-7 16:11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有几个街区保存为单独的。DWG,其中一些是动态的。我想查看和测试这些块,但如果不先将块插入图形中,我无法找到在块编辑器中打开现有块定义的方法。
 
就是这样吗?
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 16:35:15 | 显示全部楼层
通过帮助,我发现了以下内容:
 
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 16:42:21 | 显示全部楼层
谢谢文件将作为图形打开,但没有任何提示。
 
我想知道我是否错误地保存了块文件。我得核实一下。
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后起之秀

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发表于 2022-7-7 16:58:38 | 显示全部楼层
您可以打开图形并测试您的定义(正如rkent所述),但我更喜欢将文件插入空白图形中,并在那里进行所有测试和修改。当blovk高兴时,可以将其WBlock回原始文件。
 
我知道这是你不想做的,但我在陈述我的偏好。
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 17:01:45 | 显示全部楼层
谢谢你的帮助。看起来我需要先用block创建块,它可以在块编辑器中进行编辑。然后使用WBLOCK将新创建的块保存为单独的DWG。如果我想进一步编辑该文件,则会打开该文件并提示“authoring elements”。
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后起之秀

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发表于 2022-7-7 17:14:03 | 显示全部楼层
我就是这样做的。我尝试了另一种方式开始(从2008年开始),但不喜欢那样测试。我已经习惯了创建块和WBLOCK,升级后我甚至没有尝试过其他方法。
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