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[综合讨论] 调整UCS。

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初来乍到

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发表于 2022-7-7 22:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从一家工程公司收到了几个图形文件,我将其作为外部参照插入,并将其用作轮廓、结构和地上公用设施位置的背景信息。问题是,他们的UCS指向西南。在我的工作图中,UCS指向东北方向,正好相反180度。[我的北箭头总是指向某个向北的方向,而不是向南。]
 
所有的外部参照都很好,除了我必须将它们的文本旋转180度,这样它才能正确阅读。这没什么大不了的。
这里是我的问题:如果我想在外部参照中绘制一个圆或创建一条线(用于路线),然后将其从外部参照复制并粘贴到我的工作图形中,它不会到达它应该到达的位置。它总是在太空的某个地方。
 
如何使外部参照的方向与工作图形的方向相同?反之亦然。这是UCS的功能还是我可以使用DVIEW命令来修复问题?
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 22:39:42 | 显示全部楼层
如果在图形中创建的UCS与外部参照中的UCS相对应,则可以直接复制并粘贴到图形中。这可能需要一些尝试和错误。这有助于使角度正好相反180度。通过在外部参照中的0,0,0处绘制某个对象并查看其在图形中的位置,可以在图形中定位其原点。
 
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 22:48:10 | 显示全部楼层
感谢您的回复。我的0,0起源一直匹配。我从勘测公司收到的图纸放大了12倍。这就是为什么当我使用复制和粘贴命令时,没有任何东西落在我的工作图形中应该落在的地方。事实上,这是它应该在的地方,但与我的工作图纸中的线条有关,事情似乎比它们应该有的要远(12倍)。所以,这是固定的。
 
我仍然存在一个指向两点左右的北向箭头(我的工作图形)和指向八点左右的外部参照北向箭头的问题,这需要我将交换的任何文本从一个位置旋转到另一个位置。
 
如何旋转UCS以使其匹配,以及旋转的是外部参照还是工作图形?
 
我附上了两者的屏幕截图。我标记了外部参照,但没有标记工作图形。屏幕截图允许我显示UCS图标的位置。
 
提前谢谢。
 
twistun/Randy
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发表于 2022-7-7 22:55:02 | 显示全部楼层
如果我看对了,这些图形已经有了相同的UCS,其中一个图形的视图旋转了180度。
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 23:13:30 | 显示全部楼层
好的,让我们后退。在测量中,北箭头应与正Y轴匹配,即图形顶部为北。将UCS更改为“世界”并键入“平面”时,将获得原始方向。看起来,如果对两个图形都这样做,它们将对齐。
 
比例问题可能与您的INSUNITS设置有关;如果以英尺为单位从图形中复制,以英寸为单位插入,您将看到相同的行为。
 
如果原点、旋转和比例都匹配,则可以省去一些麻烦,将测量直接外部参照到图形中。如果要合并测量,可以使用BIND命令。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-7 23:21:28 | 显示全部楼层
正如Cyberangel所说,你应该始终将Y轴作为你的北极点,因为如果你有测量点,它会使坐标输入更容易。
 
至于你的问题,Twistun,你不能移动世界UCS点。它是固定的,但是图形不是,您可以移动图形并旋转它以适应世界UCS,或者可以通过键入UCS创建新的UCS点,单击希望0,0的位置,然后设置东西轴,然后设置南北轴。如果打开USC II任务栏,您会看到它将UCS命令作为第一个图标,然后是一个类似的图标,其中有一个矩形。创建新UCS后,单击此图标,它会打开一个对话框,您可以在其中选择图形中的所有UCS点。单击“未命名”,将其重命名,然后它将始终位于图形中。确定对话框,然后您可以使用UCS任务栏中的弹出框在世界和新UCS之间切换。在图形之间交换信息时,只需确保处于正确的UCS。
 
我们必须使用这个,因为我们希望我们的平面图在图纸上是漂亮和方形的,但我们必须给工程师放线坐标,我们从世界UCS获得坐标,然后在建筑的一个角落有另一个UCS。然后,我们的工程师可以轻松准确地将我们的计划覆盖到他们的布局上。
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初来乍到

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发表于 2022-7-7 23:24:44 | 显示全部楼层
谢谢大家的意见。我想我现在可以走了。
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