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楼主: Random one

[综合讨论] 怎么画这样的装备?

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 11:40:44 | 显示全部楼层
另一个需要考虑的问题是,你多久绘制一次这些齿轮?如果只是这一次,我会用autocad创建它。如果这是你每天/每周要做多次的事情,那么你可能想要得到这个程序
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 11:47:35 | 显示全部楼层
找到一个用于绘制齿轮的自由lisphttp://www.cadmonkey.com/lisp.htm找到齿轮。压缩和下载它将是二维的,但然后你可以挤出到三维,它是免费的
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 11:49:47 | 显示全部楼层
你可以下载gear。lsp从这里开始。这是2D的。剩下的部分你必须自己做才能从中获得3D实体。
 
http://www.beowolftech.com/lispgen/examples.html
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后起之秀

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发表于 2022-7-8 11:54:54 | 显示全部楼层
好的,再次感谢。明天我会更多地研究这个问题,我会发布它的进展。
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后起之秀

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发表于 2022-7-8 11:57:30 | 显示全部楼层
对不起,切尔西。不是故意踩你的脚趾(或手指)。我今天因为某种原因有点滞后。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 12:02:09 | 显示全部楼层
没问题,你通常比我(和大多数人)更容易找到答案
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 12:04:21 | 显示全部楼层
拖动一个齿,然后键入AR并输入。在“阵列”框中,选择“POLAR”并键入360度并选择齿轮,然后需要选择旋转中心,以便已经绘制的圆和位于该圆上的齿轮将有所帮助,然后AutoCAD将为您绘制所有这些。您可能需要几次尝试才能正确对齐。然后使用EXT命令(挤出)并选择齿轮,它将提示输入高度,该高度是指链轮或齿轮的厚度,并将其转换为三维实体。
希望这有帮助。
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