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[综合讨论] 更改视口中的ucs

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 12:33:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,
 
试图搜索这个,但没有找到任何东西。。。
我刚刚在不同的视口中打开了一个不同ucs的文件,
我该怎么做?
 
谢谢
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 12:46:36 | 显示全部楼层
UCS命令。。。
你到底想做什么?
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 12:54:27 | 显示全部楼层
在UCS命令之后,使用“平面>当前”(Plan>Current)扭曲视口。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:00:14 | 显示全部楼层
请清楚地告诉我们。我们有很多答案要给你。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 13:08:11 | 显示全部楼层
a想要做的是在图纸空间中旋转视图,而不旋转模型空间中的对象
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发表于 2022-7-8 13:12:28 | 显示全部楼层
在图纸空间中,在queston中激活视口,键入UCS,然后选择一种旋转方式(许多人也选择了这种方式,如果您想要以某种方式旋转简单的2D图形,请输入“Z”,然后输入适当的角度)。
 
然后键入Plan和C作为“当前”,然后输入。
 
一种方法。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 13:22:26 | 显示全部楼层
谢谢,成功了!
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 13:30:11 | 显示全部楼层
你也可以使用DVIEW,它不会弄乱你的UCS,只需旋转视图,它不会影响MS中的视图
输入视口,DVIEW>点击Enter 2x>TWIST
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:34:24 | 显示全部楼层
我的方法是为视口创建一个新的UCS,我知道这不是首选方法。
UCS,N,Z,输入旋转角度
视图、三维视图、平面视图、当前UCS
然后重置所需的视口比例
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