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[综合讨论] 如何修剪三维对象

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银币

初来乍到

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铜币
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发表于 2022-7-8 13:11:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
我猜想您拉伸了一条未闭合的多段线,并可能生成了一个曲面
而不是三维实体。
如果选择要切片的对象,属性框中会说它是什么?
 
一旦你有了一个可以使用的3D实体,
使用前一篇文章中所示的视图,将视觉样式更改为2Dwireframe,
然后使用SLICE命令和DEFINE BY 3 POINTS命令行选项。
然后选择棱锥体的角顶点(我在截图中圈出了角顶点),阅读并按照命令行提示完成该过程。
 
我经常使用3POINT选项,因为我喜欢在建模时使用等轴测视图。
 
非常简单,一旦你选择了一个方便的等轴测视图,并有一个可行的三维实体切片。
 
Ariel,我刚刚注意到你贴了一条很旧的线,我以为你是
原始海报。有鉴于此,附件中的观点与您的问题无关,
与2011年的原始海报一样。
但是,其他信息可能是正确的,如果你的对象不是三维实体,那么它是什么?
正如评论所建议的,如果你把它贴出来,我们可以很快帮你。
 
使用SLICE命令非常简单。我倾向于创建一个大圆,以定义切割平面的一个点为中心,然后以适当的角度旋转3d,在这种情况下,45是合适的。然后,在定位圆后,可以调用切片命令,并使用平面对象命令行选项。仔细阅读并遵循命令行提示。
 
但也许你真正想做的是创建一个框架?如果是这样,以下建议可能会对你有所帮助。
 
如果有横截面的图形,即闭合多段线,则可以使用“路径”选项,使用“扫描”命令快速完成此操作。在启动“扫描”命令之前,创建路径。如前所述,该技术不会创建4个单独的零件,而是一个沿矩形路径生成的三维实体。
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