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[建模讨论] 3DS Max中的层-问题

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银币

初露锋芒

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铜币
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发表于 2022-7-8 13:31:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,
 
在中断7年后,我将重新使用max,并使用max 2018。
 
我将Step文件或inventor文件导入max,它们似乎被拆分为多个图层/对象(当我查看下面所附的图层管理器时)。
143113i5unzec5w0eiwi3j.png
然而,每当我试图点击实际对象时,它就会作为一个部分出现,如下所示。 
143117tmxwz7bggi7agmgg.png
我的主要问题是,我需要能够将项目作为一个对象,然后才能将其导出到我们公司使用的最终目标程序。
 
我已将文件转换为“编辑多边形”,然后单击“附加列表”窗口,但文件仅显示一层,因此似乎无法将文件全部附加在一起。
 
143120vbxvzc3x2j8vckvg.png
 
 
所以我想总结一下-文件将作为多个部分进入max,但我似乎无法单独选择。 
 
我已经将文件转换为“编辑多边形”,然后单击“附件列表”窗口,但文件只显示了一层,所以我似乎无法将所有文件都附加在一起。
 
有什么建议吗?
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银币

初来乍到

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铜币
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发表于 2022-7-8 14:50:00 | 显示全部楼层
那么,你需要把一切都变成一个物体?将所有内容移动到一个层不会使它们成为一个对象。它们将是一层上的一群对象。
 
你能更详细地解释一下你想做什么吗?另外,你将把这个纳入什么计划?为什么你不能直接导入文件而不是通过Studio Max?
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