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[建模讨论] 帮助制作空心物体

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:34:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在用我的3d打印机制作火箭组件。
 
其中一个项目是制作有趣的3d皮肤来建造火箭,如果没有3d打印,很难做到这一点。
 
无论如何我从简单开始。星形。
 
以下是我所做的。
 
星形。调整
挤出
变尖
转换为可编辑多边形

 
Shell是一款新的打印机,在我意识到我正在将2d平面包装到3d空间之前,打印机出现了问题,这是在切片器上打勾。
 
添加外壳“使其”成为3d形状,并使边缘与喷嘴更兼容。
 
所以我做了一个管状鼻锥和鳍罐。除了鼻锥,一切都很好。无法打印(薄且不稳定)
 
我意识到我不需要鼻锥是空心的,因为只有它的外部尺寸才重要,而不是内部尺寸
 
我的问题是它太薄了,加厚体管的技巧由于某些原因对鼻锥不起作用。
 
如果我把它做得扎实,我会获得几个优势。对于初学者来说,多边形要少得多,所以我的切片器在切片时不会吐出内脏。
 
第二,我可以告诉它,把它做成空心的,外面有两层。我需要更厚的墙。
 
我试图删除将使其再次成为实体部分的壳修改器,但这会改变对象的“形状”,这真的很糟糕,因为它与其他对象的轮廓不匹配。
 
没有调整的轮廓似乎有必要的效果,它的工作,但我不能得到相同的形状。它总是“关闭”足够多,以至于它不会与其他部分对齐(主要是星点的尖端太细,我无法使它们变胖。)
 
如果我能用贝壳和内脏保持我的形状,并使其坚固,这应该会奏效,但我不知道如何做到这一点。
 
建议?
 
这是文件
 
https://drive.google.com/file/d/0B-XVTPUBrxzwUWxPZTR5Q29DQ00/view?usp=sharing
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