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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:34:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
我使用三维实体、曲面网络/放样和网格在AutoCAD 2014中创建了一个桥梁的三维图像。当我将其导入3DS时,我无法将材质指定给某些曲面。它们好像是隐藏的。我可以选择多边形,但不能应用材质。这是非常随机的,因为一些曲面很好,并且在AutoCAD中以完全相同的方式创建。有没有一种方法可以让这些表面“活”起来,以满足对更好词汇的需求??
 
谢谢
 
戴夫
 
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:56:39 | 显示全部楼层
这对我来说似乎很管用。我在3ds Max 2016中打开了该文件,用一个大的“选择”窗口选择了“全部”。指定了橙色材质,然后单击“将材质指定给选定对象”。然后我定义了其他材质,并为它们指定了颜色。我尝试了曲面法线,但这似乎不是问题。

                               
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发表于 2022-7-8 14:16:43 | 显示全部楼层
不,我以为我已经解决了,但它仍然在发生。多边形在那里,但它们只显示在隐藏线视口中。我不能对它们应用任何材料,这是一个谜。我们将尝试用网格制作一个实体,看看这是否有效。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:22:45 | 显示全部楼层
啊哈!我计算出我必须应用一个“正常”修饰符并翻转它,天知道为什么,但它是有效的!!
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:45:16 | 显示全部楼层
我想我知道发生了什么。如果您选择对象3D Road,然后右键单击并选择“object Properties”,我猜您可能启用了“Backface Cull”。启用背面消隐后,从背面查看时,多边形不可见。如果禁用它,您将能够从两侧看到多边形。我总是有我的残疾,这就是为什么我能够看到一切,当我打开你的文件。不过,翻转多边形很好。面对正确的方向对他们来说很重要。
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